marketing branżowy

Marketing zabawek i gier

Jak wpasować usługę Amazon Ads w strategię marketingową w branży zabawek i gier? Niezależnie od tego, czy chcesz zwiększyć świadomość marki, czy liczbę konwersji, zapoznaj się z rozwiązaniami reklamowymi, które możemy zaoferować Twojej firmie wszędzie tam, gdzie klienci spędzają czas.

ilustracja przedstawiająca ręczne wypuszczanie papierowego samolotu na tle zachmurzonego nieba

Obecna sytuacja w branży zabawek i gier

Marketing zabawek i gier wymaga znajomości dynamicznych przemian zachodzących w branży. Od 2020 r. branża zabawek zyskała 8,6 mln nowych nabywców zabawek — ponad połowa tych nowych nabywców pojawiła się w 2023 roku1. Wzrost sprzedaży wynika częściowo z faktu, że większa liczba dorosłych konsumentów dokonuje zakupów dla siebie, a niektóre marki zabawek tworzą nowe produkty specjalnie dla nich. Do rozwoju branży przyczynia się również sprzedaż zabawek i gier opartych na popularnych postaciach z kreskówek, seriali i programów oraz filmów.

Zmienia się również nastawienie klientów, dlatego wielu producentów zabawek koncentruje się na ekologicznych zabawkach i opakowaniach ze względu na obawy klientów dotyczące zrównoważonego rozwoju.

Zawsze jest czas na zabawę

Amazon Ads może pomóc markom w nawiązaniu kontaktu z klientami poszukującymi zabawek — przez cały rok, w chwilach, gdy ma to największe znaczenie.

Trendy marketingowe w branży zabawek i gier

28 mld

sprzedaży w dolarach w branży zabawek w USA w 2023 roku2.

43%

dorosłych kupiło zabawkę dla siebie w ubiegłym roku3.

18%

zabawek kupują dziadkowie, co stanowi wzrost o 3,1% w skali roku i jest drugim co do wielkości segmentem konsumentów po własnych dzieciach4.

Kluczowe wyzwania

Monitor komputera z wyświetloną strzałką wskaźnika myszy

Większa różnorodność opcji

Połowa kupujących zabawki robi zakupy online5. Przeglądanie w Internecie zapewnia kupującym większy wybór niż w przypadku tradycyjnych sklepów, co oznacza, że kluczowe znaczenie ma dostrzegalność produktu.

Ikona osoby pośrodku trzech strzałek skierowanych na północ, wschód i zachód

Adaptacja do zmieniających się zachowań klientów

Kupujący zabawki coraz częściej przenoszą się do Internetu, a 53% klientów kupuje dodatkowe produkty podczas kupowania zabawek6. Znajdź nowe sposoby angażowania kupujących i stymulowania zamiaru zakupu, opowiadając historię swojej marki i produktu.

niedźwiadek

Nie tylko sezon świąteczny

Ponad 50% zakupów zabawek to prezenty, ale marketing zabawek nie powinien ograniczać się do okresu świątecznego7. Marki powinny dbać o zainteresowanie swoimi produktami, gdy pojawiają się okazje do dawania prezentów również w innych okresach.

Statystyki dotyczące marketingu zabawek i gier

kupujących zabawki podczas zakupów w sklepie detalicznym wyszukuje informacje online5.

kupujących zabawki, którzy szukają informacji online podczas pobytu w sklepie, odwiedza witrynę lub aplikację należącą do Amazon5.

ankietowanych przyznało, że Amazon zapewnia informacje, dzięki którym czują się pewniej przy zakupie zabawek5.

odwiedzających witrynę Amazon pamięta, że

widzieli reklamy w witrynie Amazon przed zakupem zabawki5.

Strategie reklamowe dotyczące zabawek i gier

Docieranie na dużą skalę do kupujących zabawki

Zmaksymalizuj wskaźniki rozważania zakupu i konwersji w witrynie Amazon podczas sezonowych wydarzeń zakupowych, takich jak Prime Day, a także gdy grupy odbiorców kupują prezenty w innych okresach, stosując reklamy zabawek oparte na zasadzie ciągłej obecności.

Tworzenie międzykanałowych przekazów

Amazon Ads oferuje rozwiązania, które pomogą Ci dotrzeć do kupujących zabawki i gry, korzystających z witryny Amazon na różnych urządzeniach i w różnych kanałach — reklamy filmowe, dźwiękowe i zewnętrzne (OOH).

Podejmuj decyzje na podstawie danych

Korzystaj ze statystyk dotyczących zakupów w witrynie Amazon dostępnych na platformie Amazon DSP, aby dotrzeć do nowych odpowiednich grup odbiorców zabawek wszędzie tam, gdzie klienci spędzają czas, na komputerach i urządzeniach mobilnych. Korzystaj z danych własnych Amazon, aby dokładnie zmierzyć wpływ swoich reklam na to, w jaki sposób konsumenci odkrywają, wyszukują i kupują zabawki w poszczególnych punktach kontaktu.

Wybierz

Źródła

  1. Circana/Recipient Insights, USA, Toys, rocznik 2023, oraz U.S. Census Bureau, Population Division
  2. Circana/Retail Tracking Service/U.S. Toys/rocznik 2023
  3. Circana, U.S. Omnibus, maj 2024 r.
  4. Circana, US Toys. Okres 12 miesięcy kończący się w czerwcu 2023 r.
  5. Kantar, Ścieżka do zakupu Amazon Ads: zabawki, październik 2022 r. Osoby, które w ciągu ostatnich trzech miesięcy kupiły zabawki. (Netto: 1000).
  6. Kantar, Ścieżka do zakupu Amazon Ads: zabawki, październik 2022 r. Osoby, które w ciągu ostatnich trzech miesięcy kupiły zabawki. (Netto: 1000).
  7. Kantar, Ścieżka do zakupu Amazon Ads: zabawki, październik 2022 r. Osoby, które w ciągu ostatnich trzech miesięcy kupiły zabawki. (Netto: 1000).