案例研究
EssenceMediacom (WPP Media) 協助可口可樂公司利用 Twitch 帶動品牌新客成長 315%
了解 EssenceMediacom (WPP Media) 如何協助可口可樂公司在 Twitch 上直播共創聖誕主題曲,並透過 Prime 影片、Fire TV 和 Amazon Music 的全漏斗行銷活動進行放大——帶動購買量成長 89.5%,並達到 6.75 的峰值 ROAS。

目標
Z 世代受眾不想單純消費聖誕廣告,他們更渴望參與「共創」。可口可樂公司(「可口可樂」)在 2024 年西班牙節慶期間察覺到了這一點。當時傳統行銷手法雖帶來了 2,590 萬次曝光數與超過 1.1 萬次購買,卻缺乏品牌所需的文化共鳴與自然擴散效益。受眾往往會滑過品牌內容,並抵制被動式消費。可口可樂需要突破傳統的媒體投放模式,將自身從被動的廣告商轉型為文化的共同創作者,成為一個邀請大眾參與,而非單向索求關注的品牌。
他們與亞馬遜廣告認證合作夥伴 EssenceMediacom (WPP Media) 合作,希望創造真實的互動參與體驗,讓品牌的文化影響力可以延續到行銷活動檔期過後。EssenceMediacom (WPP Media) 著手設計了一場以受眾為創意核心的活動,並利用亞馬遜的通路作為大規模共同創作的舞台。
方法
EssenceMediacom (WPP Media) 規劃了主打深度共創的行銷活動。核心亮點: 西班牙實況主組合 Los Diozes(由 IlloJuan 與 Spok Sponha 組成)在 Twitch 直播中創作了一首名為《Feliz Navitrap》的原創聖誕主題曲,並由社群成員即時投票決定其節奏與歌詞。可口可樂自然融入整體創作過程,營造出真實的品牌連結,而非硬性的打擾。
此行銷活動隨後透過亞馬遜的多元通路擴大傳播這段共創的故事,涵蓋了 Prime 影片(1,200 萬次曝光,影片完整播放率達 97.7%)、Fire TV(630 萬次曝光,可視率達 98.2%)、音訊廣告(290 萬次曝光,播放完成率達 98.99%)以及 Alexa 技能(14.5 萬次品牌語音互動)。1 每種廣告格式皆針對其應用情境調整敘事內容,不論是放鬆式的後仰觀看,或是語音啟動的互動參與。
亞馬遜 DSP 透過 AI 受眾最佳化和預測品牌新客 (NTB) 模型,將故事敘事與實際購買行為緊密連結。動態創意最佳化能在不同格式間自動調整創意素材,而情境與行為訊號則確保了在 Prime 影片、Fire TV 和 Twitch 廣告庫存上的精準觸及。
成果
此行銷活動取得的成果,重新定義了節慶推廣所能實現的高度。在 Twitch 平台上,直播觀看次數較基準值大幅成長 766%,並創造 47,463 次直播聊天室互動,證明了品牌與社群之間存在深厚的連結,而非僅是單向的被動觀看2。
業務成果超越了所有目標。總購買量年增 89.5%,達到 21,275 筆,其中品牌新客 (NTB) 成長 315.3%3。總產品銷售額達 256,505 歐元,成長 80.6%4。廣告支出報酬率 (ROAS) 峰值達 6.755。訂閱註冊數成長 159.1%,商品詳情頁瀏覽量成長 153.5%;這顯示在行銷活動檔期結束後,市場興趣仍持續延續6。
最顯著的成果在於自然擴散效應,完全不需要額外的付費推廣。《Feliz Navitrap》登上 Amazon Music 冠軍寶座,累積了 150 萬次串流播放量與 800 萬次社群觀看數7。超過 1,600 部使用者原創內容影片讓這首主題曲在各大平台廣為流傳;這代表受眾與可口可樂共同建立了一項傳統,而非僅是被動消費8。該曲目的冠軍地位一直維持到 2026 年 1 月,證實了共創能建立超越行銷活動檔期限制的文化資產9。此成功案例顯示,邀請受眾參與內容共創,而非讓其被動接收,能有效驅動深層的品牌連結。
資料來源
1-9 可口可樂,西班牙,2025-2026 年。