Nghiên cứu điển hình
Cách Osmo giúp nâng cao nhận thức thương hiệu
Tìm hiểu cách một công ty trò chơi giáo dục kết hợp thông tin chi tiết về đối tượng khách hàng với vị trí quảng cáo toàn phễu để tiếp cận khách hàng và thúc đẩy nhu cầu.
tiếp thị theo ngành
Tại sao Amazon Ads lại phù hợp với chiến lược tiếp thị cho hoạt động kinh doanh đồ chơi và game của bạn? Cho dù bạn đang tìm cách thúc đẩy nhận thức thương hiệu hay lượt chuyển đổi, hãy tìm hiểu về các giải pháp quảng cáo mà chúng tôi có thể cung cấp cho doanh nghiệp của bạn, ở mọi nơi khách hàng dành thời gian.

Tiếp thị đồ chơi và game đòi hỏi sự hiểu biết về sự phát triển nhanh chóng của ngành này. Kể từ năm 2020, ngành công nghiệp đồ chơi đã thu hút được 8,6 triệu người mua đồ chơi mới – hơn một nửa số người mua mới đó phát sinh vào năm 2023.1 Doanh số tăng một phần là do ngày càng có nhiều người tiêu dùng trưởng thành mua đồ chơi cho mình và một số thương hiệu đồ chơi đang tạo ra các sản phẩm mới chỉ dành cho họ. Đồng thời, doanh số bán đồ chơi và game dựa trên các nhân vật nổi tiếng trong phim hoạt hình, chương trình truyền hình và các bộ phim cũng góp phần thúc đẩy sự tăng trưởng này.
Hành vi mua sắm của khách hàng cũng đang có sự thay đổi, nhiều nhà sản xuất đồ chơi đang tập trung vào các loại đồ chơi và bao bì đóng gói thân thiện với môi trường nhằm đáp ứng mối quan tâm của khách hàng đến tính bền vững.
Amazon Ads có thể giúp các thương hiệu kết nối với khách hàng tìm mua đồ chơi quanh năm trong những khoảnh khắc quan trọng nhất.
Doanh số tính bằng đô la của ngành công nghiệp đồ chơi Mỹ vào năm 20232
người lớn đã mua một món đồ chơi cho mình trong năm qua.3
đồ chơi do ông bà mua, tăng 3,1% so với cùng kỳ năm ngoái và là phân khúc tiêu dùng lớn thứ hai sau phân khúc đồ chơi mà cha mẹ mua cho con mình.4
Một nửa số người mua đồ chơi thực hiện các giao dịch mua trực tuyến.5 Việc duyệt xem sản phẩm trực tuyến đem lại cho người mua thêm nhiều lựa chọn so với xem tại cửa hàng thực, đồng nghĩa với việc khả năng khám phá sản phẩm là yếu tố cốt lõi.
Khi người mua đồ chơi ngày càng có xu hướng chuyển sang mua hàng trực tuyến, 53% người mua sẽ mua thêm các mặt hàng trong quá trình giao dịch mua đồ chơi.6 Hãy tìm những cách mới để thu hút người mua hàng và thúc đẩy ý định mua hàng bằng cách kể câu chuyện thương hiệu và sản phẩm của bạn.
Hơn 50% số đồ được mua làm quà tặng, nhưng không nên chỉ tiếp thị đồ chơi trong mùa lễ.7 Các thương hiệu cần tìm cách để các sản phẩm của mình luôn được quan tâm hàng đầu bởi các cơ hội tặng quà phát sinh quanh năm.

người mua đồ chơi nghiên cứu mặt hàng trực tuyến trong khi mua sắm tại cửa hàng bán lẻ.5

người mua đồ chơi nghiên cứu mặt hàng trực tuyến trong khi ở cửa hàng có truy cập ứng dụng hoặc trang web thuộc sở hữu của Amazon.5

đồng ý rằng Amazon cung cấp các thông tin giúp họ cảm thấy tự tin trong việc mua đồ chơi.5

khách truy cập Amazon nhớ rằng họ đã nhìn thấy quảng cáo trên Amazon trước khi mua đồ chơi.5
Sử dụng thông tin chi tiết về mua sắm của Amazon trên Amazon DSP để tiếp cận các đối tượng khách hàng phù hợp mua đồ chơi mới, ở mọi nơi họ dành thời gian, trên máy tính để bàn và thiết bị di động. Sử dụng dữ liệu của bên thứ nhất từ Amazon để đo lường chính xác tác động của quảng cáo đối với cách người tiêu dùng khám phá, nghiên cứu và mua đồ chơi tại các điểm chạm.
Đưa ra lựa chọn
Nguồn