Başarılı bir dijital topluluk oluşturmak için 6 ipucu

21 Haziran 2021 | Yazan: Heather Eng, Kıdemli Baş Editör

Kısa bir soru soracağım: Twitch izleyicileri 2020'de kaç dakikalık içerik izledi? A) 1 milyon dakika. B) 1 milyar dakika. C) 1 trilyon dakika.

C) 1 trilyon dakika şıkkını seçtiyseniz cevabı bildiniz.1 Herhangi bir anda 2,5 milyondan fazla izleyici; oyun, eğlence, müzik, spor ve daha fazla içeriğin bulunduğu küresel bir topluluk ve etkileşimli bir canlı yayın hizmeti olan Twitch'i2 izliyor.

İnsanları Twitch'e çeken nedir?

İçerikler canlı olarak yayınlandığından, kullanıcılar yayınları kaçırmak istemiyor. Ayrıca etkileşimli bir platform. Ancak hepsinin ötesinde, Twitch'in en önemli öğesi topluluktur. Dünyanın dört bir yanındaki insanlar sevdikleri içerikleri oluşturup paylaşmak için Twitch'e geliyor. Bu nedenle her gün ortalama 30 milyondan fazla kullanıcı, kendileriyle ortak ilgi alanlarına sahip içerik oluşturucu ve izleyicilerle bağlantı kurmak için Twitch'te bir araya geliyor.3

Twitch ABD Satış Bölümü Başkan Yardımcısı Sarah Iooss şunları söylüyor: "Twitch, oyun topluluğunda uzun zamandır popülerdi. Ancak müzik, spor ve Sadece Sohbet gibi oyun dışı alanlardaki içeriklerin sayısı, son üç yılda dört katına çıktı." "İnsanlar Twitch'e, tutkularını paylaşan insanlarla bağlantı kurmak için geliyor. Bu da güçlü bir topluluk duygusu oluşmasını sağlıyor. Bu topluluk sanal olsa da dünyanın iki farklı ucundaki insanların arkadaşlık kurmasına yardımcı oluyor."

Twitch'in çok popülerleşmesi, dijital toplulukların yeni bir önem kazandığı bir döneme denk geliyor. Geçen yıl boyunca, dünyanın dört bir yanındaki insanlar ailelerinden ve arkadaşlarından ayrı kaldı. Birçok kişi sevdikleriyle yalnızca internet üzerinden iletişim kurabildi. Markaların da, dijital kanallar aracılığıyla müşterilerle nasıl anlamlı bir şekilde etkileşim kurabileceklerini yeniden düşünmesi gerekti. Birçok marka, dünyanın dört bir yanındaki tüketicileri bir araya getiren sürükleyici, canlı ve dijital deneyimler yaratmanın değerini keşfetti.

Cannes Lions International Festival of Creativity 2021 etkinliğinde Iooss, üç Twitch içerik oluşturucusuyla röportaj yaptı: Oyun dünyasındaki siyahi kadınların sesini duyuran Black Girl Gamers topluluğunun kurucusu ve CEO'su Jay-Ann Lopez ve Twitch'teki BotezLive adlı satranç programını sunan eski profesyonel satranç oyuncuları Alexandra ve Andrea Botez kardeşler.

Black Girl Gamers'ın CEO'su ve kurucusu Jay-Ann Lopez, BotezLive'ın sunucuları Alexandra ve Andrea Botez

Burada Botez kardeşler ve Lopez, markalar ve pazarlamacıların kitlelerle bağlantı kurmak ve kendi başarılı küresel topluluklarını oluşturmak için kullanabilecekleri altı analiz ve ipucu paylaştı.

1. Ortak hedeflerle etkileşimi teşvik edin

Twitch'in büyüsünün bir kısmı canlı ve etkileşimli olmasından geliyor. Ancak yine de içerik oluşturucuların kitlelerle daha derin bir düzeyde bağlantı kurması için izleyici çekme yöntemleri geliştirmesi gerekiyor.

quoteUpKitlenin yalnızca içerik oluşturucuyla değil, aynı zamanda içerikle de duygusal bir bağ kurmasını istiyoruz.quoteDown
- Andrea Botez

Rekabet ortamı, satranç turnuvaları konusunda tecrübeli olan Botez kardeşleri daha çok çabalamaya motive ediyor. Ancak Twitch'teki gibi gündelik oyunlar oynarken kendilerini daha rahat hissediyorlar. Andrea, "İşte o zaman yaratıcı fikirler üretebilmeye başladık," diyor. "İzleyici kitlesinin daha fazla etkileşimde bulunmasını sağlamanın harika bir yolu, aynı hedefleri paylaşmaktır."

Kısa bir süre önce Alexandra ve Andrea, üç dakikadan kısa süren canlı satranç maçlarını derecelendirmek amacıyla kullanılan bir sistem olan bullet derecelendirmelerini 200 puan yükseltmek için 30 günlük meydan okuma düzenledi. Bu meydan okumayı kazanamazlarsa saçlarını kazıtmaları gerekecekti. Mücadele son güne kadar devam etti ve ilerlemelerini görmek isteyen izleyiciler yayınlarını her gün takip etti.

Andrea, "Hedefe ulaştığımızda sohbetteki herkes bizimle birlikte kutladı," diyor. "Bu deneyimi birlikte yaşadık ve birlikte [rahatlamış] hissettik. Bu çok anlamlı bir bağ."

Alexandra ve Andrea'nın Twitch kanalı BotezLive'ın 836.000'den fazla takipçisi var.

2. İyi ve pozitif bir enerji sunun

Alexandra ve Andrea ilk yayın yapmaya başladığında onları yalnızca birkaç yüz kişi izliyordu. O zamanlar sohbetteki kişilerle bire bir etkileşim kurabiliyorlardı. Ancak izleyici sayıları artıp birkaç bine ulaşınca bire bir etkileşim kurmaya devam etmekte zorlanmaya başladılar ve sohbete katılan izleyicilerin yüzdesi azaldı.

"Artık yayında sunduğumuz enerjiye daha çok odaklanıyoruz. İçerik oluşturucu ve birey olarak nasıl kişiler olduğumuzu anladık, bu da sohbetimizi şekillendirdi," diyor Alexandra. "İnsanlar izlerken keyif almak istiyor. Bu nedenle hep pozitif bir enerji sunduğumuzdan emin olmaya çalışıyoruz. Ayrıca insanların topluluğumuzda kendilerini rahat hissetmelerini sağlamak için sohbeti denetliyoruz ve yayın sonrasında insanların vakit geçirebilecekleri ortamlar oluşturuyoruz."

3. Topluluğunuzun ihtiyaçlarına uyum sağlayın

Lopez, Black Girl Gamers'ı oyun dünyasındaki çeşitliliği ve kapsayıcılığı da destekleyen çevrim içi ve güvenli bir alan sunmak için oluşturdu. Bu nedenle, topluluğunun ihtiyaçlarına da uyum sağlıyor. Örneğin, COVID-19 pandemisinin başlangıcında Lopez, topluluğundaki bireylerin izole bir yaşam sürmesinden ve bir dizi duygusal veya fiziksel zorlukla karşılaşmasından endişeleniyordu.

Lopez, "Bu nedenle, birkaç hafta boyunca tüm yayıncıların çok sakin oyunlar oynamasını sağlayan 'Sağlık Haftası' etkinliği düzenledik. Bu etkinlik boyunca izleyicilerimiz yayınları takip edip rahatlayabildi," diyor.

4. Topluluğunuzla etkileşim kurun ve onlara destek olun

Lopez, "Black Girl Gamers ile farklı bir hikaye oluşturabildik," diyor. "Oyun endüstrisindeki mevcut hikayelere de meydan okuduk. Bu çabamızı ilerletmek için Twitch'te benzersiz etkinlikler başlattık."

Temmuz 2020'de Lopez, Twitch sponsorluğunda Black Girl Gamers Online Summit etkinliğini düzenledi. Binlerce kişinin katıldığı bu etkinlikte siyahi bir kadın olarak yayın dünyasına dahil olma, oyun endüstrisini etkileme ve ürün yönetiminden seslendirme sanatına kadar farklı kariyer seçeneklerini keşfetme hakkında oturumlar düzenlendi.

Lopez, "Bu tür etkinlikler daha önce pek gerçekleştirilmiyordu," diyor. "Etkinlikte neden bu kadar az temsil edildiğimizin hikayesine değil, temsil edilme oranımızı nasıl artırabileceğimize odaklandık. İnsanlara daha önce duymadıkları ve kişisel yaşamlarında uygulayabilecekleri analizler ve öneriler sunduk."

Siyahi bir kadın olarak oyun dünyasına dahil olma ve farklı kariyer yollarıyla endüstriye giriş yapma hakkında konuşmalar içeren Black Girl Gamers Online Summit etkinliğinin bir oturumu

5. Topluluğunuzun değerlerini paylaşan markalarla iş birliği yapın

Reklam iş birlikleri söz konusu olduğunda Botez kardeşler ve Lopez, marka değerlerinin kendi değerleriyle örtüşmesinin gerektiği konusunda hemfikir.

Lopez, "Siyahi kadınları, LGBTQ kadınları ve anneleri temsil eden bir topluluğuz," diyor. "Sesimizi duyuran bir topluluk olduğumuzu ve markaların iyi görünmesini sağlamak için kullanılmaya izin vermeyeceğimizi anlayan bir kuruluşla iş birliği yaptığımızdan emin olmalıyız."

Andrea Botez, içerik oluşturuculara reklam içeriğinin kontrolünü veren markalarla çalışmak istediğini de belirtiyor.

"Her gün uzun saatler boyunca Twitch'te yayın yaptığımız için insanlar bizi yakından tanıyor. Kendimiz gibi davranmadığımızda ve rol yaptığımızda bunu fark edebiliyorlar," diyor. "Bir marka bizden belirli bir videoyu hiç değiştirmeden yayınlamamızı, belirli kelimeleri kullanmamızı isterse kendimiz gibi davranamayız ve kitlelere iyi bir şekilde pazarlama yapamayız."

6. Topluluğunuzu kişisel bir düzeyde tanıyın

İçerik oluşturucular ve izleyiciler arasında kurulan anlamlı bağlar her zaman Twitch topluluğuna güç katmıştır. Bu ilişkiler, yalnızca canlı iletişim ve etkileşimin sınırlarını zorlamakla kalmayıp aynı zamanda sosyal mesafeye dikkat etmemiz gereken dönemlerde de çok önemli olmuştur.

Alexandra, "Pek çok kişi, birlikte vakit geçirebilmenin ve ekranın karşısında arkadaşları olduğunu hissetmenin bu dönemde onlara çok yardımcı olduğunu belirten mesajlar gönderiyor," diyor. "Ayrıca topluluğumuzda aynı konuyla (yayınımızla) ilgilenen pek çok kişi bulunduğu için topluluğumuzdaki insanlar yayın hakkında tartışıp kendi kendilerine arkadaşlıklar kurabiliyor."

Lopez, "Topluluğum bu süre boyunca bir aile gibi kenetlendi," diyor. "İnsanların adlarını öğrenip kişisel yaşamları hakkında bilgi ediniyorsunuz. Oyun oynamak mesafeyi korurken sosyalleşmeye yardımcı olabildiği için normalde oyun oynamayan pek çok kişinin oyun dünyasına katıldığını düşünüyorum. Şahsen, Black Girl Gamers Online Summit etkinliği veya Sağlık Haftası üzerinde çalışmanın topluluğu ön planda tutabilmeme yardımcı olduğu kanısındayım. Böyle hissederken yalnız olmadığımı da fark ettim. Benimle aynı hisleri paylaşan başka insanlar da var. Bu yüzden onlara kendilerini rahat hissettikleri ve tanındıkları bir ortam sunmalıyız."

Twitch reklamları hakkında daha fazla bilgi edinin.

1-3 Twitch reklam kitlesi