Popüler Twitch oyuncusu Ninjayla, farklı içerik üreticilerini destekleyen markaların önemini açıklıyor

Ninjayla portresi

23 Ağustos 2022 | Yazan: Matt Miller, Kıdemli Metin Yazarı

Twitch'te ünlü olmak için ne gerekir? Popüler Twitch içerik üreticilerinin hem topluluklarını nasıl bir araya getirdiklerini hem izleyicilerin, yayıncıların ve markaların gerçek zamanlı olarak bağlantı kurabildiği bir ortamı nasıl oluşturduklarını anlattığı Going Live serisine hoş geldiniz.

Ninjayla, Mayıs ayı sonlarında bir salı sabahı canlı yayına giriyor ve gün içinde karşılaşacağı birçok sert Apex Legends oyunundan önce sohbet ediyor. Oyun Battle Royale tarzı fütüristik bir nişancı oyunu ve Ninjayla dünyanın en tanınmış oyuncularından biri. Üst düzey bir e-spor organizasyonu için oynuyor ve Twitch'te 120.000'den fazla takipçisi var. Ancak bu yayının ilk anlarında psikolojik olarak kendini oyuna hazırlamak yerine, sağlık ipuçları veriyor ve kendini geliştirmekten bahsediyor.

"Dişil enerjim üzerinde çalışıyorum," diyor. "Mükemmeliyetçi olduğumu söyleyemem, ama bir insan olarak üzerinde çalışabileceğim birçok şey var."

Sohbet sırasında bir izleyici "Aşırı düşündüğün oluyor mu?" diye soruyor.

Ninjayla, "Anksiyetem ve aşırı düşünüyor olmam üzerinde çalışıyorum," diye yanıt veriyor. "Sanırım saniyede bir milyon kilometre yol alıyorum."

Ninjayla oyuna girene kadar konuşma bir süre böyle devam ediyor. Ardından, 10 dakika sonra, ekibi diğer iki takım tarafından pusuya düşürüldüğü ve neredeyse yok edileceği için çığlık atıyor. Ninjayla, pes etmiyor ve ekibini canlandırarak dayanmayı başarıyor.

Ninjayla, birkaç saat sonra bir röportaj sırasında bu anı gündeme getirdiğimde, "Bir zorlukla uğraşıyorsam, sohbet kısmında arkadaşlarımla konuşuyormuşum gibi konuşurum," diyor. "Hepimiz aynıyız, sadece bunu anlamalarını istiyorum. Mücadele ettiğimi onlara göstermenin benim için gerçekten önemli olduğunu düşünüyorum. Birinin bana bir noktada söylemesini dilediğim şeyler bunlar."

Ninjayla'nın Twitch'te etkileşimli bir topluluk oluşturmasına ve oyun dünyasında bir yıldız olarak parlamaya başlamasına yardımcı olan işte bu türden duygularını aktarma gücü ve dürüstlük. Ve bu süreçte giderek artan etkisini kadınların, beyaz olmayanların ve LGBTQIA+ topluluğunun oyun alanında daha iyi temsil edilmesini savunmak üzere kullandı.

Oyunlarda rol model

Ninjayla oyun oynamaya ilk ağabeyi aracılığıyla başladı. Ninjayla, "Ailem ağabeyim için (video oyunları) alırdı ve bana da almadıkları için üzülürdüm," diyor. "Bu yüzden bana da oyun almaya başladılar."

Virginia'da büyüyen bir çocukken, elde taşınabilir sistemlerin arkadan aydınlatmalı ekranı olmadığı dönemde bir Gameboy Advance'e sahip olduğunu hatırlıyor, "Bu yüzden, karanlıkta oynamak için takılabilir bir büyüteç ve ışık satın almam gerekiyordu." Yine de gerçekten sevdiği ilk oyun, "ilgilendiğim diğer tüm oyunların tonunu belirleyen" sözleriyle bahsettiği Nintendo 64'te birinci şahıs nişancı oyunu olan Perfect Dark olmuş.

Ancak liseden sonra oyun oynamak daha ciddi bir hobi haline gelmiş. Bazı iş arkadaşları Call of Duty ve Destiny dünyasına girmesini sağlamış. Arkadaşlarına giderken oyun oynamak için kumandasını yanında taşıyormuş ama asla oyun alanında bir kariyer düşünmemiş.

19 yaşındayken, özel güvenlikte işi için Kuzey Virginia'ya taşınmış. İşte o dönemde yayın yapan bir arkadaşla tanışmış ve Twitch adını ilk kez duymuş. "Bu kolay görünüyor, havasındaydım. Orada oturup video oyunları oynuyorsun. Ben de bunu yapabilirim." Bunun üzerine bir web kamerası satın almış ve 2018'de ilk kez canlı yayına geçerek yatak odasındaki şifonyerin önündeki makyaj masasında Call of Duty oynamış. Hiçbir beklentisi olmadığını, ilk günlerde çok az izleyicisi olduğunu ve gerçekten umursamadığını söylüyor. Ancak, altı ay içinde ortalama 20-40 izleyici yayınlarını izlemeye başlamış. "Ne zaman canlı yayına girsem, benimle konuşmak isteyen veya ne zaman döneceğimi sormak için kontrol eden birileri var."

Oyun oynamayı ve yayında izleyicilerle etkileşim kurmayı seviyordu. Ninjayla, bu dönemde, yani Ocak 2020'de, 12 saatlik vardiyalarda çalışırken ve fizik diploması almak için tam zamanlı okula giderken yayın yapmaya devam ediyordu.

"Ama kendimi yaktığımı fark ettim ve yaptığım şeyi yapmaya devam edersem hiçbir şey başaramayacaktım," diyor. Yayınlarda ivme kazandı ve aynı zamanda COVID-19 salgını sırasında tüm okul internete taşınınca okulun her zaman elinin altında olacağını anladı.

Tam zamanlı yayıncılığa geçme kararı zordu.

"Hiç mücadele etmek istemedim. Çok fazla mücadelenin olduğu ve finansal istikrarımızın pek olmadığı bir geçmişten geliyorum," diyor. "Bu yüzden benim için en önemli şey her zaman finansal olarak güvende olacağımdan emin olmaktı."

Ve iki yıl içinde, e-spor organizasyonu Complexity Gaming'e katıldı ve sektörde önemli bir ses haline geldi. Ninjayla, 2022'nin Şubat ayında Twitch'in Siyahi Tarih Ayı kampanyasının bir parçası olarak Times Meydanı'ndaki bir reklam panosunda kendi yüzünü gördü. ("Times Meydanı'nda acayip bir reklam panosundayım!!! Anne, başardım! sözleriyle Twitter'da reklam panosunun önünden bir fotoğrafını paylaştı.)

Ninjayla, yayınlara ilk başladığında, farklılıkların temsil edilmediğini söylüyor. "Geri gelmemi sağlayan en önemli şeylerden biri buydu. Yayınlarımın büyüdüğü bir noktaya geldiğimde, beni izleyen çok sayıda kadın, beyaz olmayan insan ve LGBTQIA+ topluluğundan insan olduğunu ve bana bakarak, "Vay canına, eğer o yapabildiyse, ben de yapabilirim" diye düşündüklerini anladım. Ortaya çıkmak ve nasıl göründüğünüzden veya kimliğinizin ne olduğundan bağımsız olarak bir kitle oluşturabileceğinizi göstermek benim için önemliydi.

Ninjayla, sadece son iki yılda, oyun endüstrisinde gözle görülür bir değişim gördüğünü söylüyor.

"Değiştiğini gördüm," diyor. "Beni izleyen birçok Siyahi kadın gördüm, yayın yapmaya başladılar. Ve onları desteklemek için elimden geleni yapıyorum. Twitch, beyaz olmayan insanları ve LGBTQIA+ topluluğundan insanları bulmayı çok daha kolay hale getiren etiketler ekledi. Sadece daha iyiye gittiğini görüyorum, ki bu konuda gerçekten mutluyum. Hepimiz görülmeyi, duyulmayı, değer verilmeyi ve desteklenmeyi hak ediyoruz."

Ninjayla, hâlâ ilerleme kaydedilmesi gereken konular olduğunu ve bu toplulukların üyeleri için görünürlük sağlamaya ve fırsatlar yaratmaya devam etmenin önemli olduğunu söylüyor.

Markalar Twitch'te çeşitli toplulukları nasıl destekleyebilir?

Ninjayla'nın tam zamanlı yayıncılığa doğru bu cesur sıçramayı yapması, markalarla çalışmasıyla mümkün oldu. Sahip olduğu ilk büyük sponsorluk Coca-Cola'ydı. O günleri, "Twitch"in ön sayfasında olacağıma inanamadım," sözleriyle hatırlıyor. "Bu benim için gerçekten büyük bir olaydı. Çok gergindim ve yayınımda ilk kez 20.000 izleyiciye ulaştım. Ve sadece sohbet ederek ve eğlenerek çok iyi bir iş çıkardığımı hissettim. "Vay be, bunu gerçekten yapabiliyorum," diye düşündüm."

Ninjayla o zamandan beri birçok markanın izleyicilerin ilgisini çekmesine yardımcı oldu. Ninjayla ve diğer önde gelen kadın içerik üreticileri, JBL ile oyun dünyasındaki kadınlarla ilgili canlı bir tartışmaya ev sahipliği yaptı. Ninjayla ve topluluğu Converse için özel bir ayakkabı tasarlamaya yardımcı oldu ve bunu şanslı bir izleyiciye hediye olarak sundu. Ayrıca Katy Perry'nin bir single'ının tanıtımına yardımcı oldu ve Crunchyroll'daki yeni bir anime dizisinin galasını kutlamak için yayınında bir film izleme partisine ev sahipliği yaptı.

Ninjayla, “Twitch'te kimsenin sahip olmadığı bir topluluğum varmış gibi hissediyorum ve (markalar) başka hiçbir şekilde ulaşamayacakları bir kitleye ulaşabiliyor,” diyor. "Aynı zamanda markaların imajına çeşitlilik kazandırıyorlar. Bu da bana benzeyen veya LGBTQIA+ topluluğuyla özdeşleşen insanlar için bu markaların kendilerini önemsediğini ve beni destekledikleri gibi onları da desteklediğini hissetmelerini sağlıyor."

Ninjayla'nın açıkladığı gibi, markaların beyaz olmayan içerik üreticilerini, kadınları ve LGBTQIA+ topluluğu üyelerini samimi bir şekilde desteklemesi ve onlarla çalışması önemli.

"Markaları bu içerik üreticilere ulaşmaya ve onlarla ücretli iş yapmaya teşvik ediyorum." diyor.

Canlı yayın sırasında söylediği gibi, Ninjayla kendisi üzerinde çalışmaya devam edecek. Daha fazla makyaj ve moda içeriği keşfetmekle ilgileniyor. O esnada, ses oyunculuğuna girmek ve "sevdiği her şeyi bir araya getirmenin" yollarını bulmaya devam etmek istiyor.

Twitch hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Twitch topluluğu oluşturma ve Twitch reklamları aracılığıyla markanızı büyütmeye katkıda bulunma hakkında bilgi edinmek için diğer eğitici içeriklerimizi inceleyin.