TheSushiDragon'un sanal dünyası. Biz sadece yayınlıyoruz.

The Sushi Dragon portresi

30 Aralık 2021 | Yazan: Matt Miller, Kıdemli Metin Yazarı

Twitch'te ünlü olmak için ne gerekir? Popüler Twitch içerik üreticilerinin hem topluluklarını nasıl bir araya getirdiklerini hem izleyicilerin, yayıncıların ve markaların gerçek zamanlı olarak bağlantı kurabildiği bir ortamı nasıl oluşturduklarını anlattığı Going Live serisine hoş geldiniz.

Stefan Li, komutuyla hareket etmek üzere programlanmış elektrikli kaykaya yapıştırdığı kamerayı tamir etmeye çalışıyor.
Ancak bu bir işe yaramıyor.

Twitch'te 260.000'den fazla takipçisinin TheSushiDragon olarak tanıdığı Li, "Kamera kesinlikle bozulmuş," diyor. Ekim sonundaki hafta içi yaptığı bir yayının ilk anlarında izleyicileri sohbet ekranını doldururken Li de ekipmanlarını hazırlıyor. Çoklu kamera kurulumunda geçiş yapmak için sesli komutları kullanıyor. Ancak elektrikli kaykay üzerindeki Kamera Bir, sorun çıkarmaya devam ediyor. "Kamera Bir öldü," diyor. Ancak kamera bir anda hayata dönüyor. Görüntü, arkasında hareket eden Kamera Bir'in görüş açısına geçerken "Yo, hayır, yaşıyor," diye bağırıyor. Li, yayın başlarken hayranlarına "Tamamdır millet, başlayabiliriz," diyor.

Buna benzer teknik aksaklıklar TheSushiDragon'un canlı yayınlarını engelleyemiyor. Bunlar da eğlencenin bir parçası. Kanalı, tek kişilik fütürist bir varyete. Şunu gözünüzde canlandırın: Li, yayın yaparken bilgisayar ekranlarının holografik projeksiyonlarını görmesini sağlayan Vuzix akıllı gözlüklerini takıyor. Göğsüne, bazen Twitch Sohbetini gösteren bir ekran ve kitlesine birinci şahıs görüş açısı sağlayan bir DSLR kamera bağlanmış. Ellerinde, sesi ve görüntüyü yönlendirerek gösteri sırasında özel efektler yaratabilmesini sağlayan ve üzerilerinde düzinelerce düğme bulunan iki kumanda var. Tabii ki bir de elektrikli kaykayındaki robot kamerası var. Bu sayede çoklu kamera ile 360 derecelik etkileyici deneyim arasında geçiş yapabiliyor.

Arızalı Kamera Bir ile yaptığı yayından birkaç gün sonra Li bana, "Çoğunlukla her şey cırt bant, yapıştırıcı ve mıknatısla güçlendiriliyor," dedi. Li, yayın yapmadığı zamanlarda sayborga daha az benziyor. Teknolojik donanımı yerine kendi tasarladığı bir ceketi giyiyor. Bu ceketi de Twitch kanalı gibi sıfırdan yapmış. "Gösterim, 'hissettiklerimi siz de hissedeceksiniz' ilkesini temel alıyor. Özgün içerik üretme yöntemim bu. Bana ne yapacağımı söyleyen bir aracı yok. Kamera, vücudum. Sesi, görüntüyü ve her şeyi ben kontrol ediyorum. Hepsini elimle kontrol ediyorum."

Li, elindeki kumanda (ve vücudu ile elektrikli kaykayındaki kameralar) sayesinde yayın yaptığı yerde serbestçe hareket edebiliyor. Bu alan, Montana'da 8.000 fit kare büyüklüğünde bir depo. 2020'de daha geniş bir yer ararken Los Angeles'tan buraya taşınmıştı. Go kart araçları, motorlu platformlar üzerinde manken gövdeleri, dev mobil monitörler, duman makineleri ve şişirilebilir bir ejderhanın bulunduğu, tamamen yeşil ekran duvarlarla kaplı deponun hem robot teknolojilerine yönelik bir Ar-Ge laboratuvarı hem de tüketici elektroniği mağazası veya yetişkinlere yönelik bir oyun parkı olduğu söylenebilir.

TheSushiDragon'un gösterileri genellikle Li'nin kitlesiyle sohbet ederken bu tüketici teknolojisi araçlarıyla uğraşmasından, aralarda dans etmesinden ve kendisinin başrolde olduğu kendi yaptığı müzik videolarından oluşuyor. Röportajlar ve mini oyunlar da var. Ayrıca hiç eksik olmayan bir alternatif şaka komedisi havası da var. Bunun nedeni, Li'nin kahramanlarının Eric Andre ve Jim Carrey gibi komedyenler olması.

Tüm bu teknoloji, yüksek bütçeli ve çok kameralı yayın yönetimi nedeniyle Li'nin sinema veya robotik eğitimi aldığını düşünebilirsiniz. Ancak öyle değil. Yalnızca birkaç yıl önce, indirimli giyim ürünleri satan bir mağaza zincirinde satış görevlisi olarak çalışıyordu.

Perakende satıştan gerçek zamanlı yıldızlığa ve yönetmenliğe

2016'da Li satış görevlisi olarak kıyafetleri asarken aklına, üreticinin yayın akışını kitlesi için canlı yayında düzenlediği bir gösteri fikri geldi. 2017 yılında Twitch'te daha geleneksel yayınlar yaparak başladı. İzleyicileriyle video oyunlar oynuyor, kitlesinin ekranda gördüklerini canlı olarak düzenliyordu. Diğer bir deyişle oyunun sıradan bir videosu ve kendi görüntüsü yerine özel görüntü ve ses efektleri ekliyordu. Çoğu içerik üretici gibi Li de bu yayın türünde başarılı oldu. Twitch'in güzel bir tarafı da içerik üreticiye bağlı olarak basit ve gelişmiş olabilmesi. Başarılı bir içerik üretici ileri düzeyde özel efektlere ihtiyaç duymuyor. Ama Li'nin vizyonu, kitlesi için üst düzey prodüksiyona sahip dijital bir dünya yaratmaktı. Oyunda iyi bir hareket yaptığında veya maçı kazandığında TheSushiDragon, alev püskürtme ya da kafasını çizgi film karakterine dönüştürme gibi özel efektlerle büyük bir kutlama yapıyordu. Bunlar, kitlesinin gösteride en sevdiği kısımlar hâline geldi.

Li, "Kitlemi eğlendiren şeyin video oyunları olması yerine onları eğlendiren ben olmak istedim," diyor.

Böylece elindeki bilgisayar programları ve elektronik cihazlarla daha çok deneme yaptı. İzleyicileri için nasıl farklı ve doğaçlamayla ortaya çıkan dünyalar ve yeni deneyimler yaratabilirdi?

Cihazlarla uğraşmaya başladı. Yayınını gerçek zamanlı olarak düzenlemek ve değiştirmek için gerekli tüm program ve araçların nasıl kullanılacağını kendi kendine öğrendi. Cihazlarla deneme yaparken kitlesi de ona yardımcı oldu.

Li, "Kitlem büyümeye başladığında ne yapılacağını bilen üniversiteli yetenekli insanlar çabalarımdan etkilendiler ve yardımcı olmak istediler." diyor. "Tüm kısayol tuşlarını değiştirmeye çalışırken günün 16 saatini harcadım, sonra bir programcı geldi ve 'Hey, bunları beş dakikada yapabilecek bir program geliştirebilirim. Bazı insanlar para bağışı yapmak ister, ben de bu programı bağışlamak istiyorum,' dedi."

Bu programcı Li'ye, tek başına öğrenmeye çalıştığı çoğu şeyi öğretti. Teknoloji ve Li'nin becerileri geliştikçe gösteri de gelişti. Kısa süre sonra akıllı gözlüklerini, çoklu kameralarını, robotunu aldı. Kumandalarını video oyunları oynamaktan çok mükemmel kamera geçişleri yapmak veya hazır kahkaha sesini sıraya eklemek için kullanıyordu. Li, gösterisiyle kusursuz bir uyum içinde olduğunu söylüyor. Bilim kurgu açısından düşünüldüğünde Li, gösterinin ta kendisi. Teknoloji, samimi bir şekilde kendisi olmasına yardımcı oluyor.

Markaları TheSushiDragon'un gösterisiyle buluşturma

Yaratıcılık ve deney ruhu, TheSushiDragon'un yayınında markalarla çalışması için yenilikçi yollar sundu.

Li, "Markaların kabul ettiğine inanamadığım gerçekten çok garip şeyler yaptım," diyor. BMW ile yaptığı bir sponsorluk anlaşmasında Li, ekipten arabanın görsel varlıklarını istemiş ve bunları izleyicileri için sanal bir deneyim yaratmak üzere kullanmıştı; gerçekten arabanın içindeymiş ve sürüyormuş gibi görünüyordu. "Yayıncılar genellikle daha fazla iş çıksın istemez, ama ben benzersiz bir şeyler yaratmak istedim," diyor. "Bir düğmeye bastığımda, yolcularımla sohbet ederken bu sanal arabayı sürüyormuşum gibi görünüyordu. Bu izleyiciler için yeni bir deneyimdi... Benim içinse canlı eğlence sektörünün geleceğiydi."

Ayrıca Li, kendisini robota dönüştürmeye yardımcı olması için Intel ile iş birliği yaptı ve markaya yönelik olarak canlı bir müzik videosu hazırladı.

"En komiği de iş ortağım yeşil ekran kostümü giymişken ona dizüstü bilgisayarı tutturmamdı. Ben Intel CPU'nun temel özelliklerini okurken Alienware bilgisayar havada uçuyor gibi görünüyordu, sohbettekilerle gülmekten yerlere yatmıştık," diyor Li. "Bu dünyaları olabildiğince etkileyici olacak şekilde oluşturuyorum. Böylece markalar da insanların aklında kalacak son derece deneysel içerikler oluşturma fırsatına sahip oluyor."

Li, Vuzix marka akıllı gözlükleri kullanmaya başladığında şirketin genel müdürünün kendisine ulaştığını ve ürünün canlı eğlence amaçlı kullanımını beğendiğini dile getirdiğini söylüyor. Birlikte, TheSushiDragon'un yayınlarından birinde ürünü hediye olarak vermeye karar verdiler.

Li, "İşin içine yeni bir markayı kattığımda yayın tamamen yeni bir gösteriye dönüşüyor çünkü yeni efektler, yeni fikirler ve yeni espriler ortaya çıkıyor," diyor. "İnsanlar 'Nasıl oluyor da marka yayınların, normal yayınların kadar iyi oluyor?' diye soruyor. Bunun nedeni, markanın bana yaratıcı özgürlük tanıdığı yeni bir deneyim olması."

Markaların ve teknolojinin sunduğu yaratıcı özgürlük, Li'ye tamamen özgün olduğunu belirttiği içerikleri oluşturmasına imkan tanıyor. Gösterisi dönüşmeye devam ediyor; daha fazla röportaj, daha fazla VR deneyimi ve daha fazla mini oyunlar eklemeyi planlıyor. Ayrıca Twitch'e özel olan ve sanatçılar ve eserleri için özel dünyalar oluşturduğu TheSushiDragon Presents adlı başka bir gösteri üzerinde çalışıyor.

Teknoloji geliştikçe TheSushiDragon'un gösterisi de gelişecek. Belki de bu, yeni nesil Talk Show sunucularının, akıllı gözlükleri ve elektrikli kaykaya bağlı robot kamera ile neye benzeyeceğine dair küçük bir ipucudur.

Twitch hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Twitch topluluğu oluşturma ve Twitch reklamlarıyla markanızı büyütmeye yardımcı olma hakkında bilgi edinmek için diğer eğitici içeriklerimizi inceleyin.