สองพี่น้อง Alexandra และ Andrea Botez กลายเป็นซุปเปอร์สตาร์นักหมากรุกบน Twitch

สองพี่น้อง Alexandra และ Andrea Botez

9 พฤษภาคม 2022 | โดย Matt Miller นักเขียนคำโฆษณาอาวุโส

สิ่งที่ต้องทำเพื่อก้าวไปสู่การเป็นผู้มีชื่อเสียงบน Twitch ยินดีต้อนรับสู่ Going Live ซีรีส์ที่ครีเอเตอร์ผู้มีชื่อเสียงของรายการ Twitch อธิบายถึงวิธีการที่พวกเขาค้นพบชุมชนของตนและบ่มเพาะพื้นที่ที่ผู้รับชม สตรีมเมอร์ และแบรนด์ต่าง ๆ สามารถเชื่อมต่อถึงกันได้แบบเรียลไทม์

Alexandra และ Andrea Botez มีผู้ติดตามมากกว่า 1 ล้านคนบน BotezLive ซึ่งเป็นช่อง Twitch ของทั้งคู่

เหตุการณ์เริ่มต้นในวันที่หนาวเย็นวันหนึ่งในเดือนมีนาคมในลาสเวกัส Alexandra และ Andrea Botez กำลังเล่นหมากรุกกับฝ่ายตรงข้ามซึ่งเป็นผู้เล่นแบบสุ่มอยู่บนถนน Frement โดยเสนอให้เงิน 100 ดอลลาร์แก่คนที่เอาชนะพวกเธอได้ หลังจากเวลา 3 ชั่วโมงครึ่งของเกมกับคู่ต่อสู้ฝีมือดีสองสามคน พวกเธอก็ยังไม่แพ้เลยสักตา ผู้คนเริ่มรวมตัวกันรอบโต๊ะของพวกเธอ แฟนๆ หยุดขอถ่ายภาพกับผู้ที่ได้ชื่อว่าเป็น “ราชินีแห่งหมากรุก” ซึ่งมีผู้ติดตามกว่า 1 ล้านคนบนช่อง Twitch ในชื่อ BotezLive พี่น้องทั้งสองได้แบ่งปันเคล็ดลับอันเป็นมิตรกับผู้เล่นหน้าใหม่ที่พวกเธอเอาชนะได้ และจับมือกับผู้เล่นที่มีความมั่นใจและมากฝีมือที่ท้าชิงกับพวกเธอและพ่ายแพ้ไป

จากนั้นในที่สุด ประธานชมรมหมากรุก UNLV ที่กำลังรออยู่ ก็ได้นั่งลงแข่งขันหมากรกุกตาสุดท้ายกับ Andrea เด็กวัย 20 ปีที่มีความมั่นใจ พูดคุยกับพี่สาวของเธออย่างสบายๆ และแชทดูสดบน Twitch ตลอดการเดินหมากในช่วงเปิดเกม แต่เมื่อเข้าสู่นาที่ที่ 2 ในการแข่งหมากรุกความเร็ว 5 นาที คู่ต่อสู้ของ Andrea เริ่มสร้างความกดดัน

“ค่อนข้างน่ากลัว” Alexandra ให้ความเห็นขณะที่เธอดูน้องสาวเล่น ระหว่างการขอบคุณผู้ชมสำหรับการติดตามใหม่ “นี่เป็นการต่อสู้ตาสุดท้ายที่น่าตื่นเต้นมาก”

โดยไม่สนใจเสียงรบกวนเล็กน้อยจากพี่สาวของเธอ Andrea เปิดเกมกลางกระดานและสร้างแรงกดดันกลับทันที ช่วยทำให้ได้เวลาคืนมาเล็กน้อยในช่วงสุดท้ายของเกม

“ฉันผ่อนคลาย ฉันรู้สึกสบายมาก” Andrea กล่าวขณะที่เวลาของฝ่ายตรงข้ามหมดลง

เมื่อหมากรุกเป็นธุรกิจของครอบครัว

แน่นอน Andrea รู้สึกผ่อนคลาย การชนะหมากรุกต่อหน้าฝูงชนไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับพี่น้อง Botez พวกเธออยู่กับมันมาทั้งชีวิต

Alexandra อายุ 26 ปี เริ่มเล่นหมากรุกเมื่อเธออายุ 6 ขวบ

“พ่อของฉันสอนให้ฉันเล่นหมากรุก และท่านก็เรียนรู้มาจากคุณยายเพราะหมากรุกเป็นที่นิยมมากในโรมาเนียซึ่งเป็นบ้านเกิดบรรพบุรุษของครอบครัวของเรา” Alexandra กล่าวในระหว่างการสัมภาษณ์ก่อนการเดินทางไปยังลาสเวกัส “จริง ๆ แล้วหมากรุกเป็นสิ่งที่ฉันชอบเล่นกับพ่อมาก”

Alexandra ประสบความสำเร็จในการแข่งขันในช่วงแรกๆ และก็กลายเป็นที่ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่าเธอมีความพรวสรรค์อย่างแท้จริง Andrea ซึ่งอายุน้อยกว่า 6 ปีครึ่ง จำได้ว่าตัวเองได้ติดสอยห้อยตามไปกับพ่อและพี่สาวของเธอ ซึ่งในตอนนี้ กำลังแข่งขันในทัวร์นาเมนต์อันทรงเกียรติ เช่น หมากรุกเยาวชนชิงแชมป์โลก และหมากรุกเยาวชนแห่งชาติแคนาดา Andrea เริ่มเล่นอย่างจริงจังเมื่อเธออายุ 6 ขวบโดยได้แรงบันดาลใจจากการได้เห็นพี่สาวของเธอในการแข่งขันเหล่านี้

ช่วงวัยเด็กของพวกเธอหมดไปกับการเล่นหมากรุก ทั้งวันหยุดยาวในทัวร์นาเมนต์ การเรียน และการเตรียมพร้อม ทั้งหมดนี้ในระหว่างที่ไปโรงเรียนด้วย พวกเธอชอบมาก และก็ชอบชนะด้วย

“หนึ่งในความทรงจำแรกของฉันคือรอบสุดท้ายของการแข่งขันระดับชาติ และฉันต้องชนะที่หนึ่ง ฉันยังจำตอนที่หลอกล่อคู่ต่อสู้เพื่อแก้เกมให้ชนะได้” Andrea กล่าว “และฉันก็จำตอนที่ฉันร้องไห้เมื่อแพ้ทุกครั้งได้เช่นกัน แต่ความตื่นเต้นคือการที่ได้นั่งอยู่ในที่นั่ง เมื่อคุณได้รับชัยชนะหลังจากเกมอันยาวนาน แม้จะเป็นตอนที่คุณเด็กอยู่ก็ตาม”

ความสำเร็จในช่วงต้นๆ ยังนำมาซึ่งความกดดันมากมาย Alexandra จำตอนที่ชนะระดับประเทศได้เมื่อเธออายุ 8 ขวบ และโค้ชบอกเธอว่า “การไปถึงจุดสูงสุดเป็นเรื่องง่าย แต่การที่จะอยู่ในจุดนั้นให้นานนั้นเป็นเรื่องยาก” ตั้งแต่นั้นมา เธอก็เป็นเป้าหมายในการแข่งขันทุกครั้ง แต่มันไม่ได้หยุดเธอ Alexandra ได้กลายเป็นแชมป์หญิงระดับชาติของแคนาดา 5 สมัย และชนะการแข่งขันระดับประเทศ ประเภทหญิงของสหรัฐอเมริกาเมื่ออายุ 15 และในปี 2013 เมื่ออายุได้ 18 ปี เธอก็ได้รับมาตรฐานตำแหน่ง Woman FIDE Master

ขณะที่ Alexandra ย้ายเข้ามหาวิทยาลัย Andrea ก็เล่นหมากรุกใน Oregon ที่ซึ่งเธอเข้าเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนปลาย เธอยังมีหมากรุกเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต (ชนะการแข่งขันหมากรุกเยาวชนชิงแชมป์ U8 แคนาดา ประเภทหญิง ปี 2010 และเป็นแชมป์หมากรุกหญิงบริติชโคลัมเบีย ปี 2015) ที่แยกจากชีวิตในโรงเรียนมัธยมของเธอ

“ฉันเป็นผู้หญิงคนเดียวในชมรมหมากรุกแห่งเดียวใน Oregon และผู้ชายทุกคนก็อายุ 40 ปีขึ้นไป ซึ่งฉันตอนนั้นกำลังจะกลับไปเรียนมัธยมปลายและไม่มีเด็กคนอื่นทำแบบฉัน” Andrea กล่าว

แม้ว่าในอดีตหมากรุกจะถือว่าเป็นเกมสำหรับผู้ชายแต่แนวคิดดังกล่าวนั้นเปลี่ยนแปลงไปในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยได้รับความนิยมมากขึ้นเนื่องจากการฟื้นคืนชีพของวัฒนธรรมป๊อป และการเข้าถึงบริการสตรีมสดเช่น Twitch

“ฉันคิดว่าความนิยมที่เพิ่มขึ้นช่วยสร้างความเป็นตัวแทนของผู้หญิงอย่างแน่นอน” Andrea กล่าว “สำหรับฉันแล้ว สิ่งที่สำคัญจริงๆ คือการมีชุมชนสำหรับฉัน ซึ่งก่อนหน้านั้นไม่มีผู้หญิงเลยจริงๆ และตอนนี้ Twitch สตรีมเมอร์หมากรุกยอดนิยมหลายๆ คนก็เป็นผู้หญิง”

เมื่อโลกแห่งชื่อเสียงของพวกเธอขยายกว้างขึ้น ตอนนี้พี่น้อง Botez จึงสามารถเลือกได้ว่าข้อเสนอของแบรนด์ใดเหมาะสมกับช่องของพวกเธอ

จุดสูงสุดของการถ่ายทอดสดหมากรุก

เกมหมากรุกของของสองสาว Botez ไม่ได้สงบและควบคุมได้เสมอเหมือนขณะที่สตรีมสดบนถนน Fremont ระหว่างพักจากการเดินทางไปยังเมืองใหญ่ๆ ทั่วโลก ที่ซึ่งพวกเธอสตรีมแมตช์การแข่งขันส่วนตัวใน Botez Travel Show สองสาว Botez มักเล่นหมากรุกที่บ้านทางออนไลน์ และสตรีมบน Twitch และนั่นคือเวลาที่เกมเริ่มมีเสียงเอะอะตึงตัง ซึ่งไม่ใช่เกมการเล่นที่จดจ่ออย่างเข้มข้นตามที่คนส่วนใหญ่คิด Alexandra และ Andrea กรีดร้อง พวกเธอจะปล่อยมุกตลก จะพวกเธอจะเยาะเย้ยกันและกัน บ่อยครั้งที่พวกเธอเล่นเกม Blitz ที่รวดเร็วอย่างน่าทึ่งบน Chess.com ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะมีเวลาเล่นเพียง 5 (หรือเพียง 1 นาที) นาทีในการเล่นในเกม นาฬิกานี่ช่างโหดร้ายจริง แต่เวลาดูเหมือนจะหยุดชะงัก เมื่อสองสาว Botez เล่น พวกเธอจะเช็คอัปเดตบนสื่อสังคมออนไลน์เป็นครั้งคราวแบบสบายๆ พูดคุยเรื่องวัฒนธรรมป๊อป ปล่อยมุกตลกๆ และก่อกวนซึ่งกันและกันในขณะที่เล่นกับผู้เล่นอันดับต้น 1% ของผู้เล่นใน Chess.com

และปัจจุบันนี้ ไม่ใช่แค่หมากรุกเท่านั้น ช่องของพวกเธอเติบโตขึ้นโดยมีความสนใจและงานอดิเรกที่แตกต่างกันออกไป บางครั้งพวกเธอจะเล่นโป๊กเกอร์ เรียนละครสัตว์ ปรุงอาหาร เล่นแจงกากับเพื่อนร่วมห้อง (สองสาว Botez เพิ่งย้ายเข้าบ้านหลังใหม่ใน Los Angeles กับเพื่อนสตรีมเมอร์บน Twitch ซึ่งก็คือ JustaminX และ Code Miko) นอกจากนี้พวกเธอยังได้เปิดตัวรายการ Botez Travel Show ซึ่งสำรวจเมืองต่างๆ ทั่วโลก (ปารีส ลอนดอน ออสโล ดูไบ) เพื่อพบปะกับผู้เล่น เข้าร่วมการแข่งขัน และเรียนรู้กลยุทธ์จากสุดยอดเกมหมากรุก

เมื่อเข้ามหาวิทยาลัย (แห่งแรก มหาวิทยาลัยเท็กซัสด้วยทุนการศึกษาหมากรุกแบบเต็มจำนวน และมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด) Alexandra ได้เรียนรู้ความเป็นจริงบางอย่างของหมากรุกมืออาชีพ

“ถ้าคุณไม่ได้เป็น 10 อันดับแรกของโลก ไม่มีใครมีรายได้ที่ดีจากการเล่นหมากรุกได้” เธอกล่าว “ฉันขอใช้ความสำเร็จจากหมากรุกเหล่านี้เพื่อช่วยฉันเข้ามหาวิทยาลัยในฝันดีกว่า ซึ่งก็คือสแตนฟอร์ด”

เธอให้ความสำคัญกับการเรียน แต่ก็ยังคงมีหมากรุกเป็นงานอดิเรก ค้นหาชุมชนออนไลน์ และสร้างเนื้อหาสำหรับ chess.com หลังจากเรียนรู้เกี่ยวกับ Twitch ผ่านเพื่อนนักหมากรุกบางคน Alexandra เริ่มสตรีมอย่างสม่ำเสมอในปี 2017

“ฉันแค่อยากจะออนไลน์และเล่นกับผู้เล่นที่อยู่ในระดับเดียวกับฉันในเกม Blitz ที่รวดเร็ว พูดคุยเกี่ยวกับหมากรุก ฟังเพลง และโต้ตอบกับผู้คน” Alexandra กล่าว “พูดตามตรงเลยว่ามันเป็นเพียงแค่งานอดิเรกที่สนุกสนาน”

ตอนเรียนจบมหาวิทยาลัย Alexandra ช่วยเปิดตัวเทคโนโลยีสตาร์ทอัพก่อนที่จะออกจาก Silicon Valley เพื่อ “สตรีมหมากรุกจากคอมพิวเตอร์ของฉัน ซึ่งฉันได้รับการตอบกลับด้านลบจำนวนมากในขณะนั้น” เธอกล่าว “หมากรุกเป็นเกมที่ทำให้รู้สึกว่าอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะระเบิด”

และนั่นก็คือสิ่งที่เกิดขึ้นจริงๆ แม้ว่าหมากรุกจะได้รับความนิยมในช่วงหลายปีที่ผ่านมาทางออนไลน์ แต่หมากรุกกลับได้รับความนิยมอย่างเหลือเชื่อในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ในปี 2020

“นั่นคือตอนที่ผู้ดูเฉลี่ยของเราเพิ่มขึ้น 10 เท่า” Alexandra กล่าว “ฉันคิดว่านั่นเป็นหนึ่งในไม่กี่ครั้งในชีวิตที่ฉันหลั่งน้ำตาแห่งความปิติยินดี ฉันสั่นไปหมดด้วยความตื่นเต้น

แม้ว่าจะเป็นคนที่ชอบดูสตรีมของพี่สาวเสมอมา แต่ Andrea ก็กลายเป็นดาวเด่นคนที่สองของรายการ เนื่องจากโรคระบาดทำให้ต้องหยุดเรียนในชั้นมัธยมศึกษาตอนปลายไป “ฉันโชคดีมากเพราะ Alex ทำแบบนี้มาหลายปี และฉันเข้ามาในเวลาที่เหมาะสม เพียงไม่กี่เดือนก่อนที่หมากรุกจะได้รับความนิยมและมีจำนวนเพิ่มขึ้น” Andrea กล่าว

ขณะพักการเรียนในมหาวิทยาลัย Andrea ย้ายไปนิวยอร์ก (ซึ่งตอนนั้น Alexandra อยู่ที่นั่น) และนั่นคือจุดเริ่มต้นของแบรนด์ของพวกเธอ

ในช่วงวันแรกๆ การสตรีม BotezLive มีผู้ชมพร้อมกันเพียงไม่กี่ร้อยคนเท่านั้น ปัจจุบัน ในสตรีมใดก็ตามมีผู้ชมเฉลี่ยเกือบ 10,000 คน โดยมียอดสูงสุดมากกว่า 30,000 คนในคราวเดียว

หมากรุกและแบรนด์ในยุค Twitch

พี่น้อง Botez ไม่คาดหวังว่าจะเล่นหมากรุกมืออาชีพแบบเต็มเวลา

“ฉันจำได้ว่าเคยสอนหมากรุกส่วนตัวและทำเงินได้มากถึง 20 เหรียญต่อชั่วโมง และฉันไม่เคยคิดว่าฉันจะไปไกลกว่านี้” Andrea กล่าว “เราไม่ได้คิดจริงๆว่า จะมีวิธีสร้างรายได้จากหมากรุก ปัจจุบันมีเด็กสาวคนอื่นๆ ที่เป็นสตรีมเมอร์หมากรุกแบบฉันที่อายุ 19 และซื้ออพาร์ทเม้นท์ของตัวเองได้เพราะช่อง Twitch ของพวกเขา”

ในช่วงแรกๆ ของการสตรีม Alexandra บอกว่าเธอมีสปอนเซอร์ที่เจาะจงและสมาชิกในชุมชนของเธอไม่กี่คนที่สนับสนุนทางการเงินของเธอในฐานะผู้สร้างเนื้อหาหมากรุกแบบเต็มเวลา การทำงานร่วมกันครั้งแรกของเธอกับแบรนด์คือกับบริษัทที่นอน Helix Sleep ซึ่งเธอตามหาเพราะเธอไม่มีที่นอนเมื่อย้ายไปนิวยอร์ก

แม้ว่าพวกเธอจะเป็นที่รู้จักกันดีในฐานะดาวของวงการหมากรุก แต่สองสาว Botez ได้เริ่มทดลองเนื้อหาอื่นๆ ในช่องของตน เช่น การทำอาหาร การท่องเที่ยว โป๊กเกอร์ และอื่นๆ

ตอนนี้ การทำงานกับแบรนด์ต่างๆ ได้สร้างช่วงเวลาโปรดของพวกเธอขณะสตรีม สองสาวเข้ามามีส่วนร่วมในการแข่งขัน Uno ใน LA เป็นเจ้าภาพโดย Cash App ซึ่งพวกเธอได้มีโอกาสพบปะกับสตรีมเมอร์ Twitch คนอื่นๆ แบบตัวต่อตัวและเล่นเกมกัน หนึ่งในรายการโปรดของ Andre คือการสตรีมที่ได้รับการสนับสนุนจากแบรนด์เครื่องสำอาง ที่ซึ่งทั้งสองสาวผลัดแต่งหน้าให้กัน

นอกจากนี้ Chess.com ยังเป็นผู้สนับสนุนที่สำคัญเด้วยการให้สรีภาพทางความคิดสร้างสรรค์แก่สองสาว “แบรนด์แบบดั้งเดิมจำนวนมากมาพร้อมกับสคริปต์หรืออะไรแบบนั้น แต่มันไม่ได้ผลบน Twitch และก็ไม่ใช่ความรู้สึกที่แท้จริง แบรนด์ที่เข้าใจ Twitch และให้ครีเอเตอร์มีอำนาจควบคุมมักจะสร้างผลงานได้ดีกว่ามาก” Alexandra กล่าว

เมื่อโลกแห่งชื่อเสียงของพวกเธอขยายกว้างขึ้น พี่น้อง Botez กล่าวว่าตอนนี้จึงสามารถเลือกได้ว่าข้อเสนอของแบรนด์ใดเหมาะสมกับพวกเธอ “เรามีกลุ่มเป้าหมายที่ใหญ่ขึ้นและมีหน้าที่รับผิดชอบในการสอบทานธุรกิจเพื่อให้แน่ใจว่าแบรนด์เหล่านั้นมีความรับผิดชอบต่อสังคม และพวกเขาปฏิบัติต่อลูกค้าและสตรีมเมอร์รายอื่นๆ เป็นอย่างดี” Andrea กล่าว

ตอนนี้ สองสาว Botez สามารถลงทุนเงินจำนวนมากจากการสนับสนุนของแบรนด์เหล่านี้กลับเข้าสู่ช่องของตนเองได้
Alexandra กล่าวว่า การสนับสนุนเหล่านี้ยังดีสำหรับแบรนด์ด้วยเช่นกัน โดยสามารถเรียกใช้แคมเปญที่มีความยืดหยุ่นที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ตามความต้องการทางธุรกิจ

“[ผู้สนับสนุนของเรา]มักต้องการสร้างการรับรู้ของแบรนด์ หรือพวกเขาได้รับการโฆษณาบางอย่าง หรือพวกเขาต้องการคลิกโดยตรง มีสิ่งต่างๆ มากมายที่แบรนด์สามารถปรับให้เหมาะสมได้” Alexandra กล่าว “แบรนด์มักจะมองหาวิธีที่จะเติบโต คุณสามารถทำได้ผ่านการตลาดแบบดั้งเดิมหรือในทีวีหรือผ่านโฆษณาบนสื่อสังคม แต่การตลาดผ่านผู้มีอิทธิพลเป็นหมวดหมู่ใหญ่จริงๆ สิ่งที่เจ๋งเกี่ยวกับ Twitch คือกลุ่มเป้าหมายมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมมากกว่า[บริการ]อื่นๆ และมีผู้ชมที่ภักดี ดังนั้น คุณต้องคิดว่ามีจำนวนผู้ชมจำนวนมากขึ้นเท่าใดที่ทุ่มเทให้กับความจริงที่ว่า นี่เป็นการถ่ายทอดสด ดังนั้น เมื่อคุณเป็นผู้สนับสนุนแบรนด์ในการสตรีม หากมีผู้คนอยู่ข้างคุณ พวกเขาจะไม่ข้ามเนื้อหาของคุณ”

นอกจากนี้ยังเป็นประโยชน์ต่อผู้ชมของพวกเขาด้วย เนื่องจากสองสาว Botez สามารถหาแบรนด์ที่เกี่ยวข้องกับชุมชนของตนได้ สำหรับครีเอเตอร์ที่กำลังเริ่มต้น Alexandra เน้นย้ำถึงความสำคัญของการให้การสนับสนุนครั้งแรกเพื่ออวดให้แบรนด์อื่นๆ ที่อาจกลายมาเป็นผู้สนับสนุนรู้ ครีเอเตอร์ขนาดเล็กเหล่านี้อาจมีประโยชน์ต่อแบรนด์ที่จะร่วมงานด้วย เพราะ “ผู้มีอิทธิพลระดับจุลภาคมีอัตราการมีส่วนร่วมสูงมาก เนื่องจากอัตราการมีส่วนร่วมไม่ได้ปรับขนาดเป็นเส้นตรง” เธอกล่าว

สองสาว Botez กล่าวว่า สิ่งสำคัญสำหรับครีเอเตอร์ Twitch คนใหม่คือการได้รับการสนับสนุนครั้งแรกเพื่อแสดงศักยภาพของตนต่อแบรนด์อื่นๆ

ในขณะเดียวกัน แบรนด์ Botez เองก็ยังคงเติบโตต่อไป พวกเธอกำลังจะเปิดตัวกระดานหมากรุกของตัวเอง (ทำจากอลูมิเนียมรีไซเคิล และพวกเธอจะปลูกต้นไม้สำหรับการซื้อแต่ละครั้ง) และสินค้าอื่นๆ นอกจากนี้พวกเธอยังต้องการขยายเนื้อหาของตัวเองอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่หมากรุกแบบสบายๆ และแบบแข่งขัน ไปจนถึงความสนใจด้านอื่นๆ ที่ไม่ใช่หมากรุก เมื่อไม่นานมานี้ กระแสหมากรุกแบบตัวต่อตัว เหมือนกับเกมที่เล่นบนถนน Fremont ได้รับความนิยมอย่างมหาศาลในชุมชนหมากรุก สองสาว Botez รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้หาวิธีใหม่ๆ เพื่อสำรวจกิจกรรมหมากรุกและช่วงเวลาสำคัญๆ ด้วยตัวเอง

บางที ในที่สุดอาจมีคนหนึ่งที่จะชนะพวกเธอและได้รับเงิน $100

ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Twitch หรือไม่ ดูเนื้อหาการศึกษาเพิ่มเติมของเราเพื่อเรียนรู้วิธี สร้างชุมชน Twitch และช่วยขยายแบรนด์ของคุณผ่าน Twitch Ads และอ่านเรื่องราวเพิ่มเติมในซีรีส์ Going Live ของเรา