Porady ekspertów
Budowanie autentycznych relacji: Siła zaangażowania społeczności na żywo w serwisie Twitch
13 marca 2026 r.
Zastanów się, dokąd chodzisz, gdy nie jesteś w pracy lub w domu. Może jest to kawiarnia, w której barista wie, co zamówisz, siłownia, w której witasz skinieniem głowy znajome twarze, lub centrum kultury, w którym jesteś wolontariuszem. Socjologowie nazywają je „trzecimi miejscami” — nieformalnymi miejscami spotkań, które są fundamentem naszego życia społecznego i dają nam poczucie przynależności.
Przez pokolenia trzecie miejsca były przede wszystkim miejscami fizycznymi. Jednak rewolucja cyfrowa zasadniczo rozszerzyła zakres tego, czym może być trzecie miejsce. Dzisiaj społeczności gromadzą się w wirtualnych przestrzeniach, które oferują możliwość nawiązania kontaktu w czasie rzeczywistym z ludźmi z całego świata, którzy podzielają ich pasje. W samym sercu tych cyfrowych trzecich miejsc znajdują się twórcy — streamerzy, gospodarze i liderzy społeczności, którzy służą jako punkty oparcia łączące grupy odbiorców.
Gospodarka twórców zmienia sposób, w jaki publiczność angażuje się w rozrywkę. W serwisach transmisji na żywo, takich jak Twitch, społeczności w dużej mierze gromadzą się nie tylko po to, aby oglądać treści, ale także uczestniczyć w nich — rozmawiać w czasie rzeczywistym, wspierać twórców i budować autentyczne relacje z innymi członkami społeczności. Zmiana ta dotyczy ścieżki do zakupu, a badania Amazon Ads Beyond the Buy (Nie tylko zakupy) ujawniają, że 50% konsumentów postrzega rozrywkę jako część swojej ścieżki zakupowej, podczas gdy 72% rozważało zakup, angażując się w treści rozrywkowe. Dla marek, stwarza to szczególne możliwości autentycznego nawiązywania kontaktu z tymi bardzo aktywnymi społecznościami i przekształcenia zaangażowania w rozważanie zakupu i działanie.
Charakterystyka społeczności
Podczas transmisji na żywo widzowie stają się członkami żywej, oddychającej społeczności. Jednak nie wszyscy członkowie społeczności angażują się w ten sam sposób, a rozpoznanie różnic między nimi jest ważne, ponieważ umożliwia markom odpowiednie dostosowanie strategii i stworzenie bardziej przekonującej reklamy. W ankiecie przeprowadzonej wśród widzów serwisu Twitch na całym świecie, Amazon Ads bada, w jaki sposób różne poziomy uczestnictwa widzów w serwisie Twitch wpływają na reklamy, wskazując trzy różne typy widzów, z których każdy prezentuje unikalne zachowania i stopień otwartości na reklamy1.
Widzowie to przypadkowi widzowie, którzy oglądają kilka ulubionych kanałów, ale tylko od czasu do czasu wchodzą w interakcje. Podczas gdy 38% korzysta z usługi codziennie, ich zaangażowanie pozostaje przede wszystkim na poziomie obserwacji. Ponieważ ta grupa widzów znajduje się głównie na etapach lejka związanych ze świadomością i odkrywaniem, marki mogą wykorzystywać skuteczne reklamy w telewizji streamingowej, aby zrobić silne pierwsze wrażenie i wzmocnić komunikaty marki, pomagając przyciągnąć uwagę oraz skutecznie dostarczać wiadomości do tych bardziej przypadkowych grup odbiorców.
Zwolennicy to regularni widzowie, w przypadku których pasywne oglądanie równoważy aktywne uczestnictwo. Ponad połowa (53%) korzysta codziennie z usługi transmisji na żywo, a 45% wchodzi w interakcję ze streamerami lub innymi członkami społeczności za pośrednictwem czatu. Budują relacje, które wykraczają poza każdy pojedynczą transmisję, a 69% nawiązuje kontakt ze swoimi społecznościami gdzie indziej. Ponieważ ci widzowie wykazują potencjał większego zaangażowania, marki mogą skupić się na autentycznej integracji treści. Rozwiązania takie jak Przejęcie kanału udostępniają zoptymalizowane rozwiązanie z formatami reklam „pod klucz”, wyborem twórców i skonsolidowanymi raportami dotyczącymi skuteczności, umożliwiając markom naturalną integrację ze środowiskiem streamingu przy jednoczesnym zachowaniu autentyczności, jakiej oczekują regularni widzowie.

Codziennie korzystają z usługi transmisji na żywo

Wchodzą w interakcje ze streamerami lub innymi członkami społeczności za pośrednictwem czatu

Nawiązują kontakt ze społecznościami transmisji na żywo gdzie indziej
Mistrzowie streamingu traktują serwis Twitch jako swoje główne internetowe centrum społecznościowe, a nie tylko miejsce docelowe dla treści. Ponad trzy czwarte (76%) loguje się codziennie, prawie połowa (48%) aktywnie uczestniczy w czacie, a 49% bierze udział w rzeczywistych spotkaniach ze swoimi społecznościami online. Prawie połowa (48%) mistrzów streamingu tworzy również treści samodzielnie, uosabiając interaktywną naturę transmisji na żywo poprzez realizowanie się w podwójnej roli: widza i twórcy. Najbardziej aktywni mistrzowie streamingu działają w całym lejku sprzedażowym, do świadomości po lojalność wobec marki. W przypadku tych zaawansowanych użytkowników marki mogą zmaksymalizować wpływ poprzez niestandardowe kampanie i dostosowane, zmodyfikowane integracje, aby stworzyć możliwie najsilniejszy oddźwięk. To podejście oparte na kompleksowym lejku sprzedażowym, łączące niestandardowe rozwiązania kampanii z przejęciami kanałów i mediami o dużym oddziaływaniu, pozwala markom docierać do tych grup odbiorców w każdym punkcie kontaktu.

Codziennie korzystają z usługi transmisji na żywo

Aktywnie uczestniczą w czacie

Biorą udział w rzeczywistych spotkaniach ze swoimi społecznościami online
Cztery zasady angażowania społeczności na żywo
Badanie wskazuje cztery podstawowe zasady, które oddzielają udaną reklamę społeczności na żywo od tradycyjnych podejść.
- Zaangażowanie zwiększa skuteczność. Korelacja ma charakter bezpośredni: większe zaangażowanie zwiększa wpływ reklamy. Transmisje sponsorowane i treści dotyczące marki są bardziej skuteczne w zachęcaniu widzów do działania w porównaniu z tradycyjnymi reklamami: 40% widzów, 44% zwolenników i 50% mistrzów streamingu twierdzi, że szukają informacji o produkcie po obejrzeniu transmisji sponsorowanych. Pokazuje to, jak głębsze zaangażowanie dotyczące marki tworzy bardziej efektywne środowisko dla przekazów dotyczących marki.
- Zaufanie buduje się poprzez społeczność. Gdy streamerzy polecają produkty, ich odbiorcy słuchają. Pięćdziesiąt cztery procent (54%) wszystkich respondentów ufa swoim ulubionym streamerom w serwisie Twitch w kwestii polecanych marek i produktów, przy czym liczba ta wzrasta do 67% w przypadku wysoce zaangażowanych użytkowników, co pokazuje, w jaki sposób zaangażowanie społeczności może pomóc zwiększyć wiarygodność marki.
- Najważniejsza jest autentyczność. Co sprawia, że treść wydaje się autentyczna? Trzydzieści pięć procent (35%) respondentów priorytetowo traktuje streamerów mówiących własnym głosem, bez korzystania ze scenariusza. Jedna trzecia (33%) oczekuje treści odpowiadających tematyce omawianej zwykle przez streamera, a 31% ceni rzeczywiste wykorzystanie produktów, wskazując na to, że autentyczna integracja może przewyższyć tradycyjne podejście reklamowe.
- Trafność wykracza poza kategorię. Sukces w serwisie Twitch wykracza daleko poza tematykę gier. Podczas gdy reklamy związane z grami uzyskują najwyższą rozpoznawalność (56%), marki niezwiązane z grami wykazują wysoką skuteczność w różnych kategoriach, takich jak elektronika, rozrywka i usługi gastronomiczne. Kluczowe znaczenie ma nie kategoria, ale to, jak dobrze reklama jest zintegrowana z treścią. Trzydzieści trzy procent (33%) respondentów ceni treści zgodne z tematyką poruszaną zwykle przez streamera, niezależnie od kategorii reklamodawcy.
Od świadomości do działania
Gdy widzowie odkrywają produkty w transmisjach na żywo, jest to początek ich drogi. Sześćdziesiąt sześć procent (66%) respondentów korzysta z wyszukiwarek, aby uzyskać więcej informacji, 53% odwiedza witryny marki, a 40% sprawdza internetowe sklepy detaliczne. To wielokanałowe zachowanie związane z wyszukiwaniem świadczy o tym, że transmisje na żywo nie istnieją w izolacji — jest to impuls, który rozpoczyna poszerzoną ścieżkę klienta i utrzymuje intensywność na różnych poziomach zaangażowania. W przypadku marek podkreśla to, jak ważne jest utrzymanie spójnych przekazów i autentycznej reprezentacji w różnych kanałach.
Wraz z ewolucją przestrzeni cyfrowych społeczności transmisji na żywo oferują coś coraz bardziej wartościowego: autentyczną relację na dużą skalę.
Źródła
1 Twitch Research Power Group (RPG), ankieta „ROI of Live Communities” (Zwrot z inwestycji w przypadku społeczności transmisji na żywo). Opublikowana w dniach 11–18 lipca 2025 r. w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, Meksyku, Brazylii, Wielkiej Brytanii, Niemczech, Francji, Włoszech, Hiszpanii, Australii, Japonii. Respondenci: dorośli użytkownicy serwisu Twitch (w wieku18–44), n=9,960.