6 wskazówek dotyczących budowania kwitnącej społeczności cyfrowej

21 czerwca 2021 r. | Autor: Heather Eng, starsza kierowniczka redakcji

Oto szybkie pytanie: Ile minut treści obejrzeli widzowie serwisu Twitch w 2020 roku? A) 1 milion minut B) 1 miliard minut C) 1 bilion minut

Jeśli Twoja odpowiedź to C) 1 bilion minut, masz rację1. W każdej minucie ponad 2,5 miliona widzów korzysta z serwisu Twitch2 — interaktywnej usługi transmisji na żywo i globalnej społeczności oferującej treści związane z grami, rozrywką, muzyką, sportem i nie tylko.

Co jest magnesem?

Usługa jest na żywo, co sprawia, że nikt nie chce przegapić oglądania. I jest interaktywna. Ale poza tym, najważniejszym elementem serwisu Twitch jest społeczność. Ludzie z całego świata odwiedzają serwis Twitch, aby tworzyć i dzielić się tym, co kochają. Dlatego każdego dnia w serwisie Twitch gromadzi się średnio ponad 30 milionów użytkowników, aby połączyć się z podobnie myślącymi twórcami i widzami3.

„Twitch od dawna cieszy się popularnością wśród społeczności graczy, ale w przypadku treści niezwiązanych z grami, takich jak muzyka, sport i Just Chatting, zainteresowanie wzrosło czterokrotnie w ciągu ostatnich trzech lat” — mówi Sarah Iooss, wiceprezeska ds. sprzedaży w USA, Twitch. „Ludzie przychodzą do serwisu Twitch, aby nawiązać kontakt z innymi, którzy podzielają ich pasje. A to daje silne poczucie wspólnoty — wirtualnej, ale bardzo rzeczywistej, która pomaga ludziom budować przyjaźnie na całym świecie”.

Ogromna popularność serwisu Twitch pojawia się w czasie, gdy społeczności cyfrowe nabrały nowego znaczenia. W ciągu ostatniego roku ludzie na całym świecie zostali oddzieleni od swoich rodzin i przyjaciół. Dla wielu osób łączenie się wirtualnie było jedynym sposobem kontaktu z bliskimi. Marki również musiały na nowo przemyśleć sposób, w jaki kontaktowały się z klientami za pośrednictwem kanałów cyfrowych, a wiele z nich odkryło wartość tworzenia wciągających, żywych, cyfrowych doświadczeń, które połączyły konsumentów z całego świata.

Na międzynarodowym festiwalu komunikacji kreatywnej Cannes Lions 2021 Iooss przeprowadziła rozmowę z trzema twórczyniami z serwisu Twitch: Jay-Ann Lopez, dyrektorka generalna i założycielka Black Girl Gamers, kolektywu poświęconego wzmacnianiu głosu czarnych kobiet w grach, oraz Alexandra i Andrea Botez, siostry i byłe szachistki, które prowadzą BotezLive, szachowy show w serwisie Twitch.

Jay-Ann Lopez, dyrektorka generalna i założycielka Black Girl Gamers, oraz Alexandra i Andrea Botez, gospodynie show BotezLive

W tym miejscu Jay-Ann Lopez i siostry Botez podzieliły się sześcioma spostrzeżeniami i wskazówkami, które marki i marketingowcy mogą wykorzystać, aby nawiązać kontakt z grupami odbiorców i budować własne kwitnące globalne społeczności.

1. Promuj interaktywność dzięki wspólnym celom

Częścią magii serwisu Twitch jest to, że jest na żywo i jest interaktywny. Jednak twórcy nadal muszą opracowywać haczyki, aby nawiązać więź z grupami odbiorców na głębszym poziomie.

quoteUpChcemy, aby odbiorcy byli zaangażowani emocjonalnie nie tylko w stosunku do twórcy, ale także w stosunku do treści.quoteDown
— Andrea Botez

Dla sióstr Botez, które mają doświadczenie w rywalizacji w turniejach szachowych, gra o wysoką stawkę była motywacją, aby dać z siebie wszystko. Ale podczas rozgrywania zwykłych partii, jak w serwisie Twitch, stały się bardziej zrelaksowane. „Wtedy zaczęłyśmy wpadać na kreatywne pomysły” — mówi Andrea. „Świetnym sposobem na zachęcenie odbiorców do większej interakcji jest zaangażowanie ich dzięki naszym celom”.

Ostatnio Alexandra i Andrea zorganizowały 30-dniowe wyzwanie polegające na zwiększeniu o 200 punktów swojego rankingu w szachach błyskawicznych typu „bullet”, czyli w szachach na żywo, w których każdy z graczy ma poniżej trzech minut na całą partię. Gdyby nie udało im się tego zrobić, obie ogoliłyby głowy. Wyzwanie trwało do ostatniego dnia, a widzowie codziennie łączyli się, aby oglądać ich postępy.

„Kiedy osiągnęłyśmy cel, wszyscy na czacie świętowali” — mówi Andrea. „Doświadczyliśmy tego i czuliśmy [ulgę] razem. Ten rodzaj więzi jest bardzo ważny”.

BotezLive, kanał Alexandry i Andrei w serwisie Twitch, ma ponad 836 000 obserwujących.

2. Przynieś dobrą, pozytywną energię

Kiedy Alexandra i Andrea po raz pierwszy rozpoczęły transmisję strumieniową, ich grupa odbiorców liczyła kilkuset widzów. W tym czasie mogły komunikować się osobiście z innymi osobami na czacie. Ale gdy ich publiczność wzrosła do kilku tysięcy, trudniej było utrzymać osobiste interakcje i mniejszy procent widzów uczestniczył w rozmowach.

„Teraz bardziej skupiamy się na energii, którą wprowadzamy do transmisji. Zdałyśmy sobie sprawę, kim jesteśmy jako twórczynie i osoby, i to naprawdę kształtuje nasz czat” — mówi Alexandra. „Ludzie chcą cieszyć się oglądaniem. Więc upewniamy się, że zawsze wnosimy pozytywną energię. Zapewniamy również moderację, aby ludzie czuli się mile widziani w naszej społeczności, i tworzymy miejsca, w których ludzie mogą spędzać czas po naszej transmisji”.

3. Bądź na bieżąco z potrzebami swojej społeczności

Lopez stworzyła Black Girl Gamers jako bezpieczną przestrzeń online, która również opowiada się za różnorodnością i integracją w świecie gier. W związku z tym jest także wyczulona na potrzeby swojej społeczności. Na przykład na początku pandemii COVID-19 Lopez obawiała się, że jej społeczność mogła być izolowana i doświadczać wielu emocjonalnych lub fizycznych wyzwań.

„Mieliśmy więc kilka tygodni pod nazwą „Tydzień Wellness”, podczas których na wszystkich naszych transmisjach graliśmy w bardzo uspokajające gry, a nasza publiczność mogła po prostu przyjść i się zrelaksować” — mówi Lopez.

4. Angażuj i rozwijaj swoją społeczność

„Black Girl Gamers to przestrzeń, w której stworzyliśmy narrację” — mówi Lopez. „Zakwestionowaliśmy również narracje istniejące w branży gier i zainicjowaliśmy wydarzenia unikalne w serwisie Twitch, aby popchnąć to naprzód”.

W lipcu 2020 r. Lopez zorganizowała szczyt Black Girl Gamers Online Summit, sponsorowany przez serwis Twitch. Wydarzenie przyciągnęło tysiące uczestniczek i zaprezentowało sesje dotyczące poruszania się po świecie transmisji strumieniowej jako czarna kobieta, wywierania wpływu na branżę gier i odkrywania dróg kariery, od zarządzania produktem po aktorstwo głosowe.

„To wydarzenie było jednym z pierwszych tego rodzaju” — mówi Lopez. „Nie skupialiśmy się na tym, jak doszliśmy do tego stanu niskiej reprezentacji, ale na tym, jak możemy ją zwiększyć. Dostarczyliśmy ludziom spostrzeżenia i porady, których nigdy wcześniej nie słyszeli i które mogli wdrożyć w swoim życiu osobistym”.

Sesja z wydarzenia Black Girl Gamers Online Summit, która obejmowała rozmowy na temat poruszania się po świecie gier jako czarna kobieta i wchodzenia do branży poprzez różne ścieżki kariery

5. Współpracuj z markami, które podzielają wartości Twojej społeczności

Jeśli chodzi o współpracę reklamową, Lopez i siostry Botez zgadzają się, że marka powinna być zgodna z ich wartościami.

„Jesteśmy wspólnotą reprezentującą czarne kobiety, kobiety LGBTQ, matki” — mówi Lopez. „Musimy upewnić się, że [współpracujemy] z organizacją, która rozumie, że jesteśmy społecznością bardzo głośno domagającą się swoich praw i nie zadowolimy się symbolicznymi gestami”.

Ponadto Andrea Botez stara się współpracować z markami, które dają twórcom kontrolę nad treścią.

„W serwisie Twitch ludzie poznają cię bardzo dobrze, ponieważ jesteś na żywo przez tak wiele godzin w ciągu dnia. Potrafią powiedzieć, kiedy nie jesteś sobą i nie jesteś autentyczna” — mówi. „Jeśli marka mówi Ci, że musisz opublikować ten film, powiedzieć dokładnie takie słowa i nie możesz być naprawdę sobą, to nie jest to również [marketing] dla Twoich odbiorców”.

6. Poznaj swoją społeczność na poziomie osobistym

Znaczące kontakty między twórcami a widzami zawsze napędzały społeczność serwisu Twitch. Te relacje nie tylko przesunęły granice możliwości interakcji na żywo i zaangażowania, ale również były szczególnie istotne w czasach dystansu społecznego.

„Często otrzymywaliśmy wiadomości o tym, że możliwość spędzenia z nami czasu i poczucie, że mają przyjaciela po drugiej stronie ekranu, były naprawdę pomocne” — mówi Alexandra. „Co więcej, tak wiele osób w naszej społeczności miało ten jeden wspólny temat — nasz strumień — o którym mogli dyskutować, a następnie sami tworzyli przyjaźnie”.

„Moja społeczność zdecydowanie była w tym czasie rodziną” — mówi Lopez. „Poznajesz ludzi z imienia, poznajesz ich życie osobiste. Myślę, że wielu ludzi, którzy nie są graczami, zwróciło się do gier ze względu na ich zdolność do pomagania w utrzymaniu kontaktów w czasie, gdy trzeba było zachować dystans społeczny. Mnie osobiście praca nad Black Girl Gamers Online Summit i Wellness Week pomogła skupić się przede wszystkim na społeczności. Zdałam sobie sprawę, że nie tylko ja się tak czuję. Są też inni, którzy doświadczają tego samego. Dlatego musimy dać im coś, dzięki czemu poczują się mile widziani i doceniani”.

Dowiedz się więcej o reklamach w serwisie Twitch.

1–3 Grupa odbiorców reklam w serwisie Twitch