एक्सपर्ट की सलाह
असल कनेक्शन बनाना: Twitch पर लाइव कम्युनिटी एंगेजमेंट की शक्ति
13 मार्च, 2026
इस बारे में सोचें कि जब आप काम पर या घर पर नहीं होते हैं, तो आप कहाँ जाते हैं. हो सकता है कि यह कॉफ़ी शॉप हो जहाँ बरिस्ता आपका ऑर्डर जानता हो, कोई जिम हो जहाँ आप परिचित चेहरों के लिए सिर हिलाते हैं या सामुदायिक केंद्र जहाँ आप दूसरों की मदद करते हैं. समाजशास्त्री इन्हें "तीसरी जगहें" कहते हैं, ये मिलने-जुलने की वे अनौपचारिक जगहें हैं जो हमारे सामाजिक जीवन को सहारा देते हैं और हमें अपनेपन का अहसास कराते हैं.
पीढ़ियों के लिए, तीसरी जगहें ज़्यादातर फ़िजिकल थे. लेकिन, डिजिटल क्रांति ने इस चीज़ का दायरा मौलिक रूप से बढ़ा दिया है कि तीसरी जगह क्या हो सकती है. आज समुदाय ऐसे वर्चुअल स्पेस में इकट्ठा होते हैं, जो दुनिया भर में मौजूद उन लोगों से रीयल टाइम में जुड़ने की सुविधा देते हैं, जो आपके जैसे जुनून को साझा करते हैं. इन डिजिटल तीसरी जगहों का आधार क्रिएटर यानी स्ट्रीमर, होस्ट और कम्युनिटी लीडर हैं, जो ऑडियंस को साथ लाने वाले एंकर के रूप में काम करते हैं.
क्रिएटर इकोनॉमी ऑडियंस के मनोरंजन के साथ एंगेज होने के तरीके को बदल रही है. Twitch जैसी लाइव स्ट्रीमिंग सर्विस पर समुदाय ना सिर्फ कॉन्टेंट देखने के लिए, बल्कि सार्थक रूप से उसमें हिस्सा लेने के लिए इकट्ठा होते हैं, वे रीयल टाइम में चैट करते हैं, क्रिएटर को सपोर्ट करते हैं और समुदाय के साथी सदस्यों के साथ असल संबंध बनाते हैं. यह बदलाव खरीदारी की ओर को नया रूप दे रहा है, Amazon Ads खरीदारी से आगे रिसर्च से पता चलता है कि 50% कंज़्यूमर मनोरंजन को अपनी खरीदारी के सफर के हिस्से के रूप में देखते हैं. वहीं, 72% मनोरंजन कॉन्टेंट के साथ एंगेज होते समय खरीदने पर विचार किया है. ब्रैंड के लिए, यह इन बहुत ज़्यादा ऐक्टिव समुदायों के साथ असल रूप से जुड़ने और एंगेजमेंट को खरीदने पर विचार और ऐक्शन में बदलने के खास अवसर देता है.
कम्युनिटी के स्पेक्ट्रम को समझना
लाइव स्ट्रीम के दौरान, व्यूअर जीवित, सक्रिय समुदाय में हिस्सा लेते हैं. लेकिन, समुदाय के सभी सदस्य एक ही तरह से शामिल नहीं होते हैं और इन फ़र्क को पहचानना ब्रैंड के लिए उस हिसाब से रणनीति तैयार करने और ज़्यादा बेहतर जुड़ने वाली एडवरटाइज़िंग बनाने के लिए अहम है. दुनिया भर में Twitch व्यूअर के सर्वे में, Amazon Ads ने यह पता लगाने की कोशिश की कि Twitch पर व्यूअर की भागीदारी के अलग-अलग लेवल एडवरटाइज़िंग को किस तरह प्रभावित करते हैं, जिसमें तीन अलग-अलग प्रकार के व्यूअर सामने आते हैं, जिनमें से हर यूनीक व्यवहार और एडवरटाइज़िंग को पाने के साथ होता है.1
व्यूअर ऐसी सामान्य व्यूअर होते हैं, जो कुछ पसंदीदा चैनलों को ट्यून करते हैं, लेकिन कभी-कभार ही इंटरैक्ट करते हैं. वहीं, 38% हर रोज़ सर्विस का इस्तेमाल करते हैं, उनका एंगेजमेंट मुख्य रूप से ऑब्जर्वेशन पर रहता है. चूँकि, व्यूअर का यह ग्रुप मुख्य रूप से फ़नेल के बारे में जागरूकता और खोज के स्टेज में है, इसलिए ब्रैंड ज़्यादा असर वाले Streaming TV ऐड का इस्तेमाल कर सकते हैं, ताकि वे पहली बार मजबूत प्रभाव डाल सकें और ब्रैंड मेसेजिंग को पक्का बना सकें, जिससे ध्यान आकर्षित करने और इन ज़्यादा सामान्य ऑडियंस तक प्रभावी रूप से मेसेज पहुँचाने में मदद मिलती है.
सपोर्टर ऐसे नियमित व्यूअर होते हैं जो ऐक्टिव भागीदारी के साथ पेसिव होकर देखने को संतुलित करते हैं. आधे से ज़्यादा (53%) रोज़ाना लाइव स्ट्रीमिंग सर्विस का इस्तेमाल करते हैं, जिसमें 45% स्ट्रीमर या समुदाय के अन्य सदस्यों के साथ चैट के ज़रिए एंगेज होते हैं. वे ऐसे संबंध बना रहे हैं जो किसी एक स्ट्रीम से कहीं आगे तक जाते हैं, जिसमें 69% अपने समुदायों के साथ दूसरी जगहों पर भी जुड़ते हैं. इन व्यूअर के एंगेजमेंट में बढ़ोतरी की संभावना को दिखाने के साथ, ब्रैंड असल कॉन्टेंट इंटीग्रेशन पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं. चैनल टेकओवर जैसे सॉल्यूशन टर्नकी ऐड फ़ॉर्मैट, क्रिएटर सेलेक्शन और पूरे परफ़ॉर्मेंस रिपोर्टिंग के साथ व्यवस्थित सॉल्यूशन देते हैं, जिससे ब्रैंड इन नियमित व्यूअर की उम्मीदों की प्रामाणिकता बनाए रखते हुए स्ट्रीमिंग अनुभव में स्वाभाविक रूप से इंटीग्रेट हो सकते हैं.

रोज़ाना लाइव स्ट्रीमिंग सर्विस का इस्तेमाल करते हैं

चैट के ज़रिए स्ट्रीमर या समुदाय के अन्य सदस्यों के साथ जुड़ते हैं

उनके लाइव स्ट्रीमिंग समुदायों से कहीं और जुड़ते हैं
स्ट्रीम चैंपियंस Twitch को सिर्फ़ कॉन्टेंट डेस्टिनेशन के बजाय अपने प्राथमिक ऑनलाइन सोशल हब के रूप में मानते हैं. हर रोज़ तीन-चौथाई से ज़्यादा (76%) लॉग इन करते हैं, लगभग आधे (48%) ऐक्टिव रूप से चैट में हिस्सा लेते हैं और 49% अपने ऑनलाइन समुदायों के साथ असल दुनिया के मीटअप में हिस्सा लेते हैं. स्ट्रीम चैंपियंस के लगभग आधे (48%) खुद भी कॉन्टेंट बनाते हैं, जो व्यूअर और क्रिएटर दोनों के रूप में अपनी दोहरी भूमिकाओं के ज़रिए लाइव स्ट्रीमिंग के इंटरैक्टिव स्वभाव को असल बनाते हैं. सबसे ऐक्टिव स्ट्रीम चैंपियंस जागरूकता से लेकर ब्रैंड विश्वसनीयता तक पूरे फ़नेल में मौजूद होते हैं. इन पावर यूज़र के लिए, ब्रैंड कस्टम कैम्पेन और अपने हिसाब से बनाए गए, पहले से तैयार किए गए इंटीग्रेशन के ज़रिए असर को ज़्यादा से ज़्यादा कर सकते हैं, ताकि सबसे गहरे तरीके से जुड़ सकें. यह फ़ुल-फ़नेल तरीका, चैनल टेकओवर और ज़्यादा-असर वाले मीडिया के साथ कस्टम कैम्पेन सॉल्यूशन को जोड़ता है, जिससे ब्रैंड हर टच पॉइंट पर इन ऑडियंस तक पहुँच सकते हैं.

रोज़ाना लाइव स्ट्रीमिंग सर्विस का इस्तेमाल करते हैं

चैट में ऐक्टिव रूप से हिस्सा लेते हैं

अपने ऑनलाइन समुदायों के साथ असल दुनिया के मीटअप में भाग लेते हैं
लाइव कम्युनिटी एंगेजमेंट के लिए चार प्रिंसिपल
रिसर्च में चार ज़रूरी नियमों का पता चलता है जो सफल लाइव कम्युनिटी एडवरटाइज़िंग को पारंपरिक तरीके से अलग करते हैं.
- एंगेजमेंट असर को बढ़ाता है. आपसी संबंध सीधा है: ज़्यादा एंगेजमेंट एडवरटाइज़िंग के असर को बढ़ाता है. पारंपरिक एडवरटाइज़िंग की तुलना में स्पॉन्सर्ड स्ट्रीम और ब्रैंडेड कॉन्टेंट से व्यूअर द्वारा ऐक्शन लेने की संभावना बढ़ जाती है, जिसमें 40% देखने वाले, 44% सपोर्टर और 50% स्ट्रीम चैंपियंस कहते हैं कि वे स्पॉन्सर्ड स्ट्रीम देखने के बाद प्रोडक्ट पर रिसर्च करते हैं. यह दिखाता है कि ब्रैंड की गहरी भागीदारी ब्रैंड मेसेजिंग के लिए ज़्यादा असरदार माहौल किस तरह बनाती है.
- भरोसा समुदाय के ज़रिए बनाया जाता है. जब स्ट्रीमर प्रोडक्ट का सुझाव देते हैं, तो उनकी ऑडियंस सुनती हैं. जवाब देने वालों में से चौवन प्रतिशत (54%) अपने पसंदीदा Twitch स्ट्रीमर पर सुझाए गए ब्रैंड और प्रोडक्ट के लिए भरोसा करते हैं, बहुत ज़्यादा एंगेज हुए यूज़र के लिए यह संख्या बढ़कर 67% हो जाती है, यह दिखाता है कि सामुदायिक भागीदारी ब्रैंड विश्वसनीयता को बढ़ाने में किस तरह मदद कर सकती है.
- प्रामाणिकता सबसे ज़्यादा मायने रखती है. कौन-सी चीज़ कॉन्टेंट को प्रामाणिक बनाती है? जवाब देने वाले पैंतीस प्रतिशत (35%) लोग बिना किसी स्क्रिप्ट के अपनी आवाज़ में बोलने वाले स्ट्रीमर को प्राथमिकता देते हैं. एक-तिहाई (33%) ऐसा कॉन्टेंट चाहते हैं जो आम तौर पर चर्चा किए जाने वाले विषयों से संंबधित हो और 31% असल प्रोडक्ट इस्तेमाल को अहमियत देते हैं, जो इस बात पर प्रकाश डालता है कि किस तरह असल इंटीग्रेशन पारंपरिक एडवरटाइज़िंग तरीकों से बेहतर परफ़ॉर्म कर सकता है.
- रेलेवेन्स कैटेगरी से आगे है. Twitch पर सफलता गेमिंग से कहीं आगे तक फैली हुई है. हालाँकि, गेमिंग से संबंधित ऐड सबसे ज़्यादा याद (56%) रखे जाते हैं, गैर-गेमिंग ब्रैंड इलेक्ट्रॉनिक्स, मनोरंजन और फ़ूड सर्विस जैसी अलग-अलग कैटेगरी में अच्छा परफ़ॉर्म करते हैं. मुख्य बात कैटेगरी नहीं है, बल्कि यह है कि ऐड को कॉन्टेंट में कितनी अच्छी तरह इंटीग्रेट किया गया है. एडवरटाइज़र कैटेगरी की परवाह किए बिना, जवाब देने वाले तैंतीस प्रतिशत (33%) उस कॉन्टेंट को महत्व देते हैं, जो स्ट्रीमर द्वारा आमतौर पर चर्चा की जाने वाली बातों के मुताबिक होते हैं.
जागरूकता से लेकर ऐक्शन तक
जब व्यूअर को लाइव स्ट्रीम में प्रोडक्ट मिलते हैं, तो वे यहीं नहीं रुकते. जवाब देने वाले छब्बीस प्रतिशत (66%) लोगों ने बताया कि वे ज़्यादा जानकारी के लिए सर्च इंजन की ओर रुख करते हैं, 53% ब्रैंड की वेबसाइटों पर जाते हैं और 40% ऑनलाइन रीटेलर की जाँच करते हैं. इस मल्टी-चैनल रिसर्च व्यवहार से पता चलता है कि लाइव स्ट्रीमिंग अलग-थलग नहीं होती है, यह वह चिंगारी है जो व्यापक कस्टमर की खरीदारी के सफ़र को आगे बढ़ाती है और यह एंगेजमेंट के सभी लेवल के मुताबिक होता है. ब्रैंड के लिए, यह सभी चैनलों पर एकजुट मेसेज और असल प्रतिनिधित्व बनाए रखने की अहमियत के बारे में बताता है.
जैसे-जैसे डिजिटल स्पेस विकसित होते जा रहे हैं, लाइव स्ट्रीमिंग समुदाय तेज़ी से मूल्यवान चीज़ों की पेशकश करते हैं: ज़रूरत के हिसाब से असल कनेक्शन.
सोर्स
1 Twitch रिसर्च पावर ग्रुप (RPG), "लाइव कम्युनिटीज़ का ROI" सर्वे. 11-18 जुलाई, 2025 के दौरान US, CA, MX, BR, UK, DE, FR, IT, ES, AU, JP में किया गया. जवाब देने वाले: Twitch वयस्क (A18-44), संख्या = 9,960.